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【無料】Procedural Terrain Painter – 地形テクスチャを自動生成する強力なツール

Unity で広いマップを制作する際、テクスチャを一つずつ手作業で塗るのは非常に時間がかかる作業です。そんな手間を解消してくれるのが、地形のテクスチャ貼りを自動化できる無料アセット「Procedural Terrain Painter | FREE – Automatic Terrain Texturing」です。このアセットを使えば、あらかじめ設定したルールに従って、自然な景観を驚くほど素早く作り上げることができます。

詳細はこちら:Procedural Terrain Painter | FREE – Automatic Terrain Texturing

目次

Procedural Terrain Painter | FREE – Automatic Terrain Texturing とは

Procedural Terrain Painter | FREE – Automatic Terrain Texturing」は、プロシージャル(手続き型)な手法を用いて Terrain にテクスチャを自動でペイントするツールです。

地形の高さや傾斜といったデータに基づいて自動的に塗り分けが行われるため、山頂には雪を、急な斜面には岩肌を、平地には草をといった設定が一瞬で完了します。また、地形を盛り上げたり削ったりするたびに自動で再描画されるため、常に最適な見た目を保ちながらあなたのゲーム開発を進められます。

Procedural Terrain Painter | FREE – Automatic Terrain Texturing の特徴

GPU 加速による高速なプレビューと柔軟なルール設定

このアセットは GPU を使用して計算を行っているため、パラメータのスライダーを動かすと即座に Terrain の見た目が更新されます。変更を適用するための待ち時間が発生しないため、直感的な試行錯誤が可能です。また、複数のモディファイアをスタック(積み重ね)して設定でき、ブレンドモードを使い分けることで、より複雑で自然に近い地面の表情を作り出せます。

多様なレンダリングパイプラインとヒートマップ表示

Built-in はもちろん、URP や HDRP といった主要なレンダリングパイプラインにすべて対応しているため、どのようなプロジェクトでも安心して導入できます。さらに、どのルールが地形のどこに影響を与えているかを色で示す「ヒートマップビジュアライザー」機能が搭載されており、細かい調整も迷わずに行える点が非常に優秀です。

まとめ

Procedural Terrain Painter | FREE – Automatic Terrain Texturing」は、地形制作の作業効率を劇的に向上させ、リアルな環境を短時間で構築できる強力な無料ツールです。

手作業のペイントから解放され、よりクリエイティブなマップデザインに集中したい方は、ぜひこのアセットをあなたのゲームに活用してみてください。

詳細はこちら:Procedural Terrain Painter | FREE – Automatic Terrain Texturing

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