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【無料】MapMagic 2:ノードベースで無限の地形を自動生成できる地形作成ツール

ノードベースで無限の地形を自動生成できる強力なツール「MapMagic 2」をご紹介します。このアセットを使えば、広大なオープンワールドの地形を短時間で効率よく作成することが可能です。
詳細はこちら:MapMagic 2
MapMagic 2 とは
「MapMagic 2」は、 Unity の地形成形をノードベースで行えるプロシージャル(自動生成)ツールです。従来のブラシを使って手動で山や谷を描く方法とは異なり、グラフ上にノードを配置して繋げるだけで、複雑で美しい地形を自動で作り出せます。
さらに、プレイモード中に新しい地形を生成し続けることで、果てしなく続く無限のマップを実装することも可能です。広大な世界を舞台にしたあなたのゲームにおいて、地形制作の時間を大幅に短縮してくれるでしょう。
MapMagic 2 の特徴
このアセットの最大の特徴は、誰でも直感的に地形をデザインできるワークフローにあります。地形生成だけでなく、草木や岩の配置、バイオームの設定なども自動化できます。
ノードを繋ぐだけで地形が完成するシステム
ノイズやカーブ、浸食( Erosion )などの各種ジェネレーターをノードとして組み合わせることで、魔法のように地形が形作られます。複雑なプログラムを書く必要はなく、各ノードのパラメータを調整するだけで、リアルな景観が完成します。
幅広いレンダリングパイプラインへの対応
Built-in 、 URP 、 HDRP のすべてに対応しているため、どのようなプロジェクトでも導入できます。また、 MicroSplat や Vegetation Studio Pro といった他の人気アセットとも連携できる高い互換性を持っています。
まとめ
「MapMagic 2」は、無限の可能性を持つ地形をノード操作だけで簡単に生み出せる、非常に優れたツールです。
地形制作に悩んでいる方は、ぜひこの強力なアセットを導入して、あなたのゲームに高品質で広大な世界を構築してみてください。
詳細はこちら:MapMagic 2