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【無料】Animancer Lite v8:コードから直接アニメーションを制御できる便利なツール

Unity でのアニメーション制作を劇的に効率化する「Animancer Lite v8」をご紹介します。このアセットは、複雑な Animator Controller を使わずに、スクリプトから直接アニメーションを制御できるようにする強力なツールです。
詳細はこちら:Animancer Lite v8
Animancer Lite v8 とは
「Animancer Lite v8」は、あなたのゲームに複雑な設定なしでアニメーションを導入できるツールです。通常、Unity では Animator Controller を使って状態遷移を作りますが、Animancer を使えば C# スクリプトから 1 行でアニメーションを再生できます。
プロトタイプの作成から、大規模なゲーム開発における複雑なシステムの管理まで、あらゆる段階でアニメーションの扱いをシンプルにしてくれます。動画でもその使いやすさを確認できます。
紹介動画はこちら:Animancer Overview
Animancer Lite v8 の特徴
手軽に再生とスムーズな遷移を実現
クイックプレイ機能: 面倒な準備は不要で、アニメーションクリップを指定して animancer.Play(clip) と呼び出すだけで再生が可能です。また、アニメーション間のブレンドも線形やカスタムカーブを使って滑らかに行えるため、キャラクターの動きがより自然になります。
開発を強力にサポートする機能群
ライブインスペクター: 再生中のアニメーションの詳細を Inspector 上でリアルタイムに確認・操作できます。デバッグが非常に楽になり、意図した通りの動きになっているかをすぐにチェックできるのが大きな魅力です。
さらに、Humanoid や Generic リグ、スプライトアニメーション、IK(インバースキネマティクス)など、多くの既存システムとそのまま組み合わせて使用できます。Lite 版では Pro 版の全機能をエディタ内で試すことができるため、まずは使い心地を体験してみるのがおすすめです。
まとめ
「Animancer Lite v8」は、Unity の複雑なアニメーション管理をシンプルにし、制作をスムーズにする非常に便利なツールです。
直感的な操作であなたのゲームに命を吹き込むことができるので、ぜひこの機会に無料でその性能を確かめてみてください。
詳細はこちら:Animancer Lite v8