当ページのリンクには広告が含まれています。
【無料】Prefab Transform Validator でプレハブの Transform 値を自動で修正・最適化

BoneCracker Games が提供する無料アセット「Prefab Transform Validator (Transform Resetter)」をご紹介します。
このツールは、プレハブのルートにある Transform の値を一括で修正し、ゲーム開発における単純な確認作業を大幅に効率化してくれます。
Prefab Transform Validator (Transform Resetter) とは

「Prefab Transform Validator (Transform Resetter)」は、Unity Asset Store への出品やプロジェクトの整理に役立つエディタ拡張ツールです。
Unity Asset Store の規約では、プレハブのルート(親)の数値は Position (0,0,0)、Rotation (0,0,0)、Scale (1,1,1) であることが求められます。
このツールを使えば、わずかなズレも見逃さずにスキャンし、一瞬で正しい値にリセットできます。
主な特徴
手作業で何百ものプレハブをチェックするのは非常に時間がかかり、ミスも起きやすいものです。
このアセットを使えば、ワンクリックでプロジェクト全体の整合性を保つことができます。
スマートな再ルート・アルゴリズム
ルートの数値をリセットしても、子オブジェクトの見た目や配置は維持されます。
そのため、ゲームのビジュアルを崩すことなく、内部のデータだけを綺麗に整えることが可能です。
バックアップとレポート機能
修正を行うたびに、タイムスタンプ付きのバックアップが自動で作成されます。
万が一、修正前の状態に戻したくなった場合でも、安心して以前のデータにアクセスできます。
また、スキャン結果は CSV や JSON 形式で書き出すこともできるため、チームでの管理にも最適です。
- 正規のプレハブとバリアントに完全対応
- 特定のフォルダのみをスキャン対象に指定可能
- Unity 6 以降のバージョンで動作
まとめ
「Prefab Transform Validator (Transform Resetter)」は、プレハブの数値を正確に保ち、アセットの審査落ちや管理ミスを防ぐ便利なツールです。
無料で利用できるこのアセットを導入して、プロジェクトのクオリティ管理をよりスムーズに進めてみてください。