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【SALE】 TattooRuntimeEditor タトゥー合成とテクスチャベイクが可能なツール 10%オフのリリースセールが2026年1月23日まで実施中

Unity Asset Soldier | 【SALE】 TattooRuntimeEditor タトゥー合成とテクスチャベイクが可能なツール 10%オフのリリースセールが2026年1月23日まで実施中

キャラクターにタトゥーやデカールを追加するのは手間がかかる作業ですが、それを劇的に効率化するツール「TattooRuntimeEditor」が登場しました。このアセットを使えば、複雑な工程を省いて魅力的なキャラクタービジュアルを作成できます。

詳細はこちら:TattooRuntimeEditor

目次

TattooRuntimeEditor とは

TattooRuntimeEditor」は、 Unity 上でキャラクターやプロップにタトゥーを合成し、ワンクリックでテクスチャをベイク(書き出し)できるプロ仕様のツールキットです。

アーティストにとって使いやすい設計になっており、エディタ上でリアルタイムに見た目を確認しながら、素早く試行錯誤を繰り返すことができます。テクスチャ作成ツールとして機能するため、 URP や HDRP など、あらゆるレンダーパイプラインのあなたのゲームで利用可能です。

TattooRuntimeEditor の特徴

直感的なインタラクティブプレビュー

ドラッグで移動、ホイールで拡大縮小、 Ctrl キーとホイールを組み合わせて回転させるなど、直感的な操作でタトゥーの位置を調整できます。 MaterialPropertyBlock を使用した非破壊的なワークフローを採用しているため、実際にベイクするまでは元のマテリアル資産を書き換えることなく、安全に作業を進められます。

高品質な書き出しと柔軟な運用

配置が決まったら、ボタン一つで PNG 形式のテクスチャを生成し、そのままマテリアルに適用できます。出力解像度も自由にコントロールできるため、軽量なプレビューと高品質な最終結果を両立可能です。キャラクターのタトゥーだけでなく、 NPC の外見バリエーション作成や、小道具にロゴやラベルを貼り付ける作業にも最適です。

まとめ

TattooRuntimeEditor」は、直感的な操作でタトゥーやデカールを配置し、素早く高品質なテクスチャを作成できる強力なアセットです。

キャラクターカスタマイズの工程を大幅に短縮し、あなたのゲームのクオリティを向上させたい開発者にとって、非常に心強い味方になるでしょう。

詳細はこちら:TattooRuntimeEditor

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