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ProPixelizer:3D モデルをリアルタイムで高品質な 2D ドット絵風に変換するアセット

「ProPixelizer」をご紹介します。このアセットは、 3D モデルをリアルタイムで美しい 2D ドット絵(ピクセルアート)風の見た目に変換できる強力なツールです。
詳細はこちら:ProPixelizer
ProPixelizer とは
「ProPixelizer」は、あなたのゲームに登場する 3D オブジェクトを、まるで 2D のスプライト素材のようにレンダリングするアセットです。 URP ( Universal Render Pipeline )専用に設計されており、レトロな雰囲気を持つ現代的なゲーム開発に最適です。
通常のピクセル化エフェクトとは異なり、画面全体の解像度を下げずにオブジェクト単位で処理を行うため、非常にクリアで美しいビジュアルを維持できるのが特徴です。 WebGL にも対応しており、幅広いプラットフォームで動作します。
ProPixelizer の特徴
このアセットには、ドット絵の表現を極めるための多彩な機能が備わっています。 ShaderGraph にも対応しているため、既存のマテリアルへの組み込みもスムーズです。
自由度の高いピクセル化とアウトライン
オブジェクトごとの制御: すべてのオブジェクトを一括でドット絵にするのではなく、特定のアイテムだけをピクセル化したり、背景はそのままにしたりといった柔軟な表現が可能です。最大 5×5 ピクセルのサイズまで調整でき、個性を出すことができます。
調整可能なアウトライン: オブジェクトの輪郭線を個別に設定できます。色の指定はもちろん、シルエットベースや法線ベースのアウトラインを使い分けることで、あなたのゲーム独自のスタイルを作り出せます。ライティングや影の表現も損なわれることはありません。
レトロな質感を再現するツール群
カラーパレットとディザリング: 使用する色数を制限したり、ディザパターンを適用したりすることで、昔懐かしいレトロゲームの質感を再現できます。専用のエディタツールを使って、独自のカラーパレットを作成することも可能です。
ステップアニメーション: 既存のアニメーションから、パラパラ漫画のようなカクカクとした動きを生成するツールも付属しています。これにより、見た目だけでなく動きまで完璧なドット絵風に仕上げられます。 Bloom や Depth of Field といった最新のポストプロセスとも併用可能です。
まとめ
「ProPixelizer」は、 3D の利便性を活かしつつ、高品質なドット絵の世界観をあなたのゲームに導入できる優れたアセットです。
最新の URP 環境で、個性的で魅力的なビジュアルを実現したい開発者は、ぜひこの機会に試してクオリティを一段階引き上げてみてください。
詳細はこちら:ProPixelizer