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【無料】AQUAS Lite – Built-In Render Pipeline:高品質な水面を表現するシェーダー

Unity で美しい水面を表現したい方におすすめの「AQUAS Lite – Built-In Render Pipeline」をご紹介します。このアセットは、標準のレンダリングパイプライン(Built-In Render Pipeline)で、手軽にリアルな水のエフェクトを実現できる高品質なシェーダーです。
詳細はこちら:AQUAS Lite – Built-In Render Pipeline
AQUAS Lite – Built-In Render Pipeline とは
「AQUAS Lite – Built-In Render Pipeline」は、人気の高い水アセット「AQUAS 2020」のライト版です。表面用と裏面用の 2 つの透明シェーダーが収録されており、モバイルからデスクトップまで幅広い環境で動作します。
このアセットを使うことで、複雑な設定をすることなく、あなたのゲームに本格的な水の演出を加えることができます。まずは手軽に水のクオリティを上げたいという開発者に最適です。
リアルな水面を再現する基本機能
このシェーダーには、水の美しさを引き出すための機能が豊富に備わっています。Realistic color absorption(リアルな光の吸収)や Depth-based Transparency(深度に基づいた透明度)により、水の深さに合わせた自然な色の変化を再現できます。
また、Soft edges(ソフトエッジ)機能によって、岸辺と水面の境界線が不自然に目立つのを防ぎ、景色に溶け込むような滑らかな表現が可能です。
高度な反射とカスタマイズ
Realtime reflections(リアルタイム反射)や Reflection Probe(リフレクションプローブ)に対応しており、周囲の風景を水面に美しく映し出せます。反射の歪みを調整する Reflection distortion 機能を使えば、水面の揺らぎも自由に表現できます。
さらに、海岸線の見え方も細かくカスタマイズできるため、穏やかな池から波の立つ海まで、あなたのゲームのシーンに合わせた最適な水面を作成できます。
AQUAS Lite – Built-In Render Pipeline の特徴
このアセットは「Realistic Water Physics」という物理挙動アセットとも完全な互換性があり、見た目だけでなく動きの面でもリアリティを追求できます。すぐに試せるデモシーンも付属しているため、使い始めるのも非常に簡単です。
注意点として、この Lite 版は Built-In Render Pipeline 専用です。URP や HDRP には対応していませんが、標準のパイプラインを使用している場合には非常に強力なツールとなります。
まとめ
「AQUAS Lite – Built-In Render Pipeline」は、Unity の標準環境で手軽に美しくリアルな水面を実装できる、非常に使い勝手の良いシェーダーです。
ぜひこの機会に導入して、あなたのゲームのビジュアルをより魅力的なものへと進化させてみてください。