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DOTS Traffic City | 数千の車と歩行者をシミュレートする強力な交通システム

Unity で リアルな街を作りたいけれど、大量の車や歩行者を動かすと動作が重くなってしまう……。そんな悩みを解決するのが「DOTS Traffic City」という アセット です。

詳細はこちら:DOTS Traffic City

目次

DOTS Traffic City とは

DOTS Traffic City」は、Unity の 強力な DOTS( Entities パッケージ ) を活用して、都市の交通システムを構築するための テンプレート です。

数千台の車両や歩行者を同時にシミュレートしても、驚くほど高い パフォーマンス を維持できます。モバイル デバイス でもスムーズに動作するように最適化されており、あなたのゲーム に活気ある街並みを簡単に導入できます。

DOTS Traffic City の特徴

この アセット には、効率的に街を作るための機能が豊富に備わっています。専門的な知識がなくても、高機能な都市を再現することが可能です。

圧倒的な描画パフォーマンス

通常、大量のオブジェクトを動かすと負荷が大きくなりますが、この アセット は DOTS の 力を借りることで、物理演算や レイキャスト に頼らずに大量の エンティティ を制御します。 GTA 風の サンプルシーン も含まれており、すぐにその性能を体感できます。

初心者にも扱いやすい設計

「 DOTS は難しそう」と感じるかもしれませんが、バージョン 1.1.0 からは MonoBehaviour との互換性も強化されました。使い慣れた スクリプト 形式でも利用できるため、学習コストを抑えつつ導入可能です。

細かな交通ルールの設定

単に動くだけでなく、信号待ち、車線変更、駐車 スペース の利用など、リアルな挙動が設定されています。左側通行への切り替えや、公共交通機関( 路面電車や ケーブルカー )の追加も サポート しています。

まとめ

DOTS Traffic City」は、軽量で高機能な都市 シミュレーション を あなたのゲーム に実装できる素晴らしい ツール です。

パフォーマンス を維持しながら賑やかな街を作りたいなら、ぜひこの アセット を チェック してみてください。

詳細はこちら:DOTS Traffic City

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