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Easy Character Movement 2 | 3D・2.5D キャラクターの移動を簡単に実装するアセット

キャラクターの移動を劇的に効率化するアセット「Easy Character Movement 2」をご紹介します。このアセットは、あなたのゲームにスムーズで多機能な移動システムを導入するための強力なツールです。
詳細はこちら:Easy Character Movement 2
Easy Character Movement 2 とは
「Easy Character Movement 2」(ECM2)は、3D や 2.5D の環境でキャラクターを直感的に操作できるように設計されたコンポーネントセットです。
Unity 標準の Character Controller に代わる、より高機能なキネマティック・キャラクター・コントローラーを提供します。
このアセットの核となる CharacterMovement コンポーネントは、歩行、落下、飛行、水泳といった一般的な移動モードを網羅しており、プレイヤーキャラクターだけでなく AI キャラクターの基盤としても非常に優秀です。Unity 2021 以降や Unity 6 にも対応しており、最新の開発環境でも安心して使用できます。
Easy Character Movement 2 の特徴
40 種類以上の豊富なサンプルと拡張性
ECM2 には、一人称視点(1st Person)や三人称視点(3rd Person)はもちろん、ダッシュ、スライディング、はしごの上り下りなど、40 種類以上のサンプルが含まれています。
これらを活用することで、複雑なアクションもあなたのゲームに素早く実装可能です。ソースコードは読みやすくコメントも充実しているため、独自の挙動を追加するカスタマイズも容易に行えます。
高度な物理挙動と柔軟な入力システム
独自の接地判定アルゴリズムにより、急な坂道での制御や段差の自動昇降(Auto-stepping)が非常にスムーズに動作します。
動く床や回転するプラットフォームにも完全に対応しており、物理演算を用いたオブジェクトとの相互作用も自然です。また、特定の入力システムに依存しない設計のため、標準の Input Manager や新しい Input System のどちらでも自由に選択して利用できます。
- 安定したキネマティック制御
- 重力の方向を自由に変更可能(マリオギャラクシーのような演出も可能)
- ネットワーク同期にも対応しやすい設計
- プログラミングの手間を省く使いやすい API
まとめ
「Easy Character Movement 2」は、あらゆるジャンルのゲームで基礎となるキャラクター移動を、最高品質で提供してくれるアセットです。
複雑な移動処理をゼロから構築する時間を短縮し、あなたのゲーム独自の面白さを磨くことに集中したい開発者の方は、ぜひ導入を検討してみてください。
詳細はこちら:Easy Character Movement 2