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【無料】Empty At Zero Creator:空のオブジェクトを座標(0,0,0)で即座に作成するツール

Unity での開発中に、空の GameObject を作成した際、座標が中途半端な値になってしまい、毎回リセットするのが面倒だと感じたことはありませんか?今回は、その手間を解消する便利な無料ツール「Empty At Zero Creator」をご紹介します。
詳細はこちら:Empty At Zero Creator
Empty At Zero Creator とは

「Empty At Zero Creator」は、Unity のヒエラルキーを整理する際に役立つエディタ拡張アセットです。
通常、Unity で「Create Empty」を選択すると、現在のシーンビューの視点などによって座標がバラバラに設定されることがありますが、このツールを使えば最初から座標が(0, 0, 0)の状態でオブジェクトを生成できます。シンプルですが、日々の開発作業をスムーズにしてくれる非常に実用的なツールです。
Empty At Zero Creator の特徴
このアセットを導入すると、専用のボタンが追加され、用途に合わせて使い分けることができるようになります。
3種類の便利な生成モード
Create Empty At Zero: ローカル座標が(0, 0, 0)の空のオブジェクトを直接作成します。
Create Empty Child At Global Zero: 親オブジェクトの中に、グローバル座標が(0, 0, 0)となる子オブジェクトを作成します。
Create Empty Child At Local Zero: 親オブジェクトを基準としたローカル座標が(0, 0, 0)となる子オブジェクトを作成します。
Transform リセットの手間を削減
Transform の値を毎回手動でリセット(Reset Transform)する必要がなくなるため、あなたのゲームの開発スピードが向上します。特に、ヒエラルキーの構造をきれいに保ちたい開発者にとって、このわずかな手間の削減が大きな積み重ねとなります。無料で提供されているため、とりあえず導入しておいて損はないアセットと言えるでしょう。
まとめ
「Empty At Zero Creator」は、Unity 開発における日常的なストレスを解消し、作業を効率化してくれる便利な無料ツールです。
ヒエラルキーを常に整頓された状態に保ち、あなたのゲーム制作をより快適に進めたい方は、ぜひこのツールを試してみてください。
詳細はこちら:Empty At Zero Creator