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【無料】Grid Master | ゲームの試作を効率化する高品質なグリッドシェーダー

Unity でのゲーム制作において、ステージの試作(プロトタイピング)は非常に重要な工程です。今回は、その作業を劇的に効率化してくれる VFX シェーダーアセット「Grid Master」をご紹介します。
詳細はこちら:Grid Master
Grid Master とは

「Grid Master」は、Unity でグリッド状のマテリアルを簡単に作成できるシェーダーアセットです。このアセットには、ゲームのレベルデザインを素早く行うための 3D プリミティブ(基本形状)も含まれています。
特に Universal Render Pipeline (URP) に最適化されており、Shader Graph を使用して作成されているため、必要に応じて自分好みにカスタマイズすることも可能です。あなたのゲーム の開発初期段階でのレイアウト確認や、距離感の把握に非常に役立ちます。
Grid Master の特徴
歪みのない自動タイリング機能
このアセットの最大の特徴は、オブジェクトの大きさを変えてもグリッドが伸びたり縮んだりしない「自動タイリング機能」です。通常、モデルを引き伸ばすとテクスチャも歪んでしまいますが、Grid Master を使えば常に正確な比率でグリッドが表示されます。
メインのシェーダーでは、上面と側面で異なる色やテクスチャを割り当てることができるため、視認性の高いテストステージを瞬時に作成できます。タイルの倍率も細かく調整できるため、あなたのゲーム に合わせたスケール感を簡単に再現できます。
豊富なプリミティブとサンプルマテリアル
Grid Master には、標準の Unity 形状よりも柔軟に使えるカスタム 3D メッシュプリミティブが収録されています。これらを組み合わせることで、複雑な地形や建物の構造を素早く形にする「グレーボクシング」がスムーズに進みます。
また、最初から 25 種類のサンプルマテリアルが同梱されているため、導入してすぐに試作を始めることができます。プログラミングや複雑な設定に時間を取られず、アイデアを形にすることに専念できるのが大きなメリットです。
まとめ
Grid Master は、歪みのない正確なグリッドと便利な 3D モデルを駆使して、効率的なゲームの試作環境を提供してくれる優秀なアセットです。
素早いレベルデザインやプロトタイプ制作を求めている開発者は、ぜひこの Grid Master を使って開発を加速させてください。
詳細はこちら:Grid Master