MENU

InfiniGLASS URP:ガラス表現を格上げするアセット

Unity Asset Storeで提供されている「InfiniGLASS URP」は、ガラスなどの透明素材の表現を劇的に向上させるアセットです。リアルな屈折や、光の透過をシミュレートすることで、あなたのゲームに息をのむようなリアリティをもたらします。

詳細はこちら:InfiniGLASS URP

目次

InfiniGLASS URP とは

InfiniGLASS URP」は、オブジェクトの密度と最適化されたシーンのぼかしバージョンを入力として使用し、リアルな光の減衰や素材のぼかし透明度をエミュレートする、高度な透明度と屈折のレンダリング方法を提供するアセットです。

このアセットには、球体のような高度な屈折モデルを持つ屈折シェーダーも含まれています。さらに、雨天の状況をエミュレートするための、動的な雨システムもシェーダーバリアントとして用意されています。

ガラス表現を豊かにする機能

密度ベースの屈折: オブジェクトの実際の密度を利用して、よりリアルな屈折表現を実現します。これにより、ガラス瓶の中身が歪んで見えたり、水滴が光を屈折させたりといった、細部までこだわった表現が可能になります。

サブサーフェススキャタリング: 光が素材の内部を透過し、散乱する様子をシミュレートします。これにより、乳白色のガラスや、肌のような質感の表現がより自然になります。

動的な雨システム: 天候の変化をゲームに反映させたい場合に役立ちます。ガラス表面に雨滴が付着し、それが光を屈折させる様子をリアルに再現できます。

様々なシーンでの活用

このアセットは、以下のような様々なシーンで活用できます。

  • リアルな都市景観の再現
  • ファンタジー世界の魔法的なアイテムの表現
  • ホラーゲームの不気味な雰囲気作り
  • 雨の日の情景描写
  • ガラス製品のリアルなディテール表現

まとめ

InfiniGLASS URP」は、Unityでガラスや透明素材の表現を格段に向上させたい開発者にとって、非常に強力なツールです。

ぜひこの機会に「InfiniGLASS URP」を導入し、あなたのゲームのビジュアルクオリティを次のレベルに引き上げてください。

InfiniGLASS URP

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次