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InfiniGLASS URP:ガラス表現を格上げするアセット

Unity Asset Storeで提供されている「InfiniGLASS URP」は、ガラスなどの透明素材の表現を劇的に向上させるアセットです。リアルな屈折や、光の透過をシミュレートすることで、あなたのゲームに息をのむようなリアリティをもたらします。
詳細はこちら:InfiniGLASS URP
InfiniGLASS URP とは
「InfiniGLASS URP」は、オブジェクトの密度と最適化されたシーンのぼかしバージョンを入力として使用し、リアルな光の減衰や素材のぼかし透明度をエミュレートする、高度な透明度と屈折のレンダリング方法を提供するアセットです。
このアセットには、球体のような高度な屈折モデルを持つ屈折シェーダーも含まれています。さらに、雨天の状況をエミュレートするための、動的な雨システムもシェーダーバリアントとして用意されています。
ガラス表現を豊かにする機能
密度ベースの屈折: オブジェクトの実際の密度を利用して、よりリアルな屈折表現を実現します。これにより、ガラス瓶の中身が歪んで見えたり、水滴が光を屈折させたりといった、細部までこだわった表現が可能になります。
サブサーフェススキャタリング: 光が素材の内部を透過し、散乱する様子をシミュレートします。これにより、乳白色のガラスや、肌のような質感の表現がより自然になります。
動的な雨システム: 天候の変化をゲームに反映させたい場合に役立ちます。ガラス表面に雨滴が付着し、それが光を屈折させる様子をリアルに再現できます。
様々なシーンでの活用
このアセットは、以下のような様々なシーンで活用できます。
- リアルな都市景観の再現
- ファンタジー世界の魔法的なアイテムの表現
- ホラーゲームの不気味な雰囲気作り
- 雨の日の情景描写
- ガラス製品のリアルなディテール表現
まとめ
「InfiniGLASS URP」は、Unityでガラスや透明素材の表現を格段に向上させたい開発者にとって、非常に強力なツールです。
ぜひこの機会に「InfiniGLASS URP」を導入し、あなたのゲームのビジュアルクオリティを次のレベルに引き上げてください。