当ページのリンクには広告が含まれています。
【無料】Link & Sync:外部フォルダとUnityアセットを自動で同期・管理できるツール

Kybernetik 開発の無料アセット「Link & Sync」をご紹介します。このアセットは、Unity 外のフォルダにあるファイルをあなたのゲームへ簡単に取り込んだり、変更を同期させたりするための便利なツールです。
詳細はこちら:Link & Sync
Link & Sync とは
「Link & Sync」は、Unity 以外の場所で管理している素材を、Unity プロジェクトと素早く同期させるためのアセットです。通常、外部で作成したファイルを更新した際は手動で再インポートが必要ですが、このツールを使えばその手間を大幅に減らせます。
Assets メニューから簡単に設定ファイルを作成でき、Inspector 上で同期ルールを完結させられるため、難しい操作は必要ありません。外部ツールで作成した 3D モデルや画像素材を、常に最新の状態に保ちたい時に非常に役立ちます。
Link & Sync の特徴
このアセットを使うことで、外部ディレクトリとのスムーズな連携が可能になります。特に、同期の方向や実行するタイミングを細かく制御できるのが大きな魅力です。
多彩な同期オプションと除外設定
自由な同期の方向: ファイルを読み込む「Pull」、ファイルを書き出す「Push」、そして両方の変更を反映する「Sync」から選択できます。また、同期したくない特定のファイルやフォルダを除外する設定も簡単に行えるため、必要な素材だけをあなたのゲームに反映させられます。
視覚的な管理と自動更新機能
アイコン表示と自動同期: 同期設定がされているファイルには、Project ウィンドウに専用のアイコンが表示されます。これをミドルクリックするだけで素早く再実行できるほか、ファイルの変更を検知して自動的に同期を完了させる機能も備わっています。
まとめ
「Link & Sync」は、外部ツールと Unity の間でのファイル管理を効率化し、開発スピードを向上させる素晴らしいツールです。
アセットのインポート作業を自動化して、あなたのゲーム開発をよりスムーズに進めるために、ぜひこの無料ツールを導入してみてください。
詳細はこちら:Link & Sync