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【SALE】 MagicMusic:リズムゲームの譜面作成を自動化する解析ツール!10% オフのセールは 2026年 1月 23日まで。

Unity Asset Soldier | 【SALE】 MagicMusic:リズムゲームの譜面作成を自動化する解析ツール!10% オフのセールは 2026年 1月 23日まで。

音楽に合わせてノーツを流すリズムゲームを作りたいけれど、譜面作成が大変…そんな悩みを解決するのが「MagicMusic」です。このアセットは、音源を解析して自動でビートマップを生成してくれる強力なツールです。

詳細はこちら:MagicMusic

目次

MagicMusic とは

MagicMusic」は、Unity でリズムゲームを素早く開発するための、オーディオ解析およびプレイ環境の統合ソリューションです。プロ仕様の解析機能を備えており、音楽ファイルを読み込むだけで、すぐに遊べる譜面データを出力できます。

特定のレンダリングパイプラインに依存しないため、URP や HDRP 、あるいは Built-in 環境であっても、あなたのゲームにスムーズに導入できるのが大きな魅力です。

MagicMusic の特徴

このアセットは、単に解析するだけでなく、ゲームとして機能させるための仕組みがすべて揃っています。特に注目すべきは、数クリックで完了する解析ウィンドウと、軽量な動作を実現するオブジェクトプーリングシステムです。

自動解析と柔軟なカスタマイズ

ワンクリック解析: 専用のウィンドウで感度やノーツの密度、レーン数を調整するだけで、JSON 形式の綺麗な譜面データが書き出されます。難しい知識がなくても、楽曲にぴったりのチャートが自動生成されるため、制作時間を大幅に短縮できます。

すぐに遊べる実行環境

プラグアンドプレイ: 付属の MagicMusicPlayManager が、ノーツの生成からタイミング判定、スコア計算、フィードバックまでをすべて自動で処理します。PC のキーボードだけでなく、スマートフォンのタッチ操作にも対応しているため、マルチプラットフォーム向けのゲーム開発にも最適です。

まとめ

MagicMusic」は、複雑なリズム解析を自動化し、本格的なリズムゲームの基盤を瞬時に構築できる優れたアセットです。

手間のかかる譜面制作をツールに任せて、あなたのゲームをより面白くするための演出やデザインに時間を注いでみてください。

詳細はこちら:MagicMusic

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