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Save for Unity Complete | Unity Asset Store

Unity Asset Storeで提供されている、SteveSmith.Software開発の有料アセット「Save for Unity Complete」をご紹介します。このアセットは、ゲームのセーブ・ロード機能を簡単かつ安全に実装できる、強力なユーティリティツールです。
詳細はこちら:Save for Unity Complete
Save for Unity Complete とは
「Save for Unity Complete」は、ゲームのセーブ・ロード処理を劇的に簡単にするためのアセットです。複雑な設定やコーディングは不要で、わずか数行のコードでセーブ・ロード機能を実装できます。
コードを書かずに利用できる「No Code」オプションも用意されているため、プログラミングに自信がない方でも安心です。
簡単・高速・安全なデータ保存
カスタムバイナリシリアライザー: このアセットは、独自のバイナリシリアライザーを使用しています。これにより、JSONやXMLといった文字列ベースのシリアライザーと比べて、高速でファイルサイズも小さく、ガベージコレクションの発生も最小限に抑えられます。
セーブ・ロード速度の向上は、プレイヤー体験に直結する重要な要素です。
幅広いデータ型に対応: ゲーム内で保存したい様々なデータ型に対応しています。GameObjects、Components、Monobehaviours、プリミティブ型、構造体、クラス、.Netコレクション、キーバリューペアなど、ほとんどのデータを保存できます。プロシージャル生成されたワールドのデータ保存も可能です。
パフォーマンス最適化機能
リフレクションの最適化: このアセットは、シリアライゼーションにおけるリフレクションの使用を最適化し、セーブ・ロード時間を20%以上向上させます。
また、未使用のコードを削除することで、ビルド時間やゲームのロード時間を短縮する効果もあります。
まとめ
「Save for Unity Complete」は、Unityでゲーム開発を行う際に、セーブ・ロード機能の実装で悩んでいる開発者にとって、非常に強力な味方となるアセットです。
このアセットを活用して、あなたのゲームのセーブ・ロード機能を簡単に、そして高品質に実装してみましょう。