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【無料】Simple Water Shader URP | 手軽に美しい水面を表現できる 2D / 3D 向け水シェーダー

今回は Unity で美しい水面を手軽に再現できるアセット 「Simple Water Shader URP」 をご紹介します。このアセットは、パーティクルを使わずにシェーダーの計算によってリアルな水の動きをシミュレートします。
詳細はこちら:Simple Water Shader URP
目次
Simple Water Shader URP とは

「Simple Water Shader URP」 は、あなたのゲームに高品質な水のエフェクトを追加するためのアセットです。複雑な設定なしで、水の深さによる色の変化や光の反射を簡単に表現できます。
このシェーダーは 2D だけでなく、 3D のシーンでも活用できる汎用性の高さが魅力です。特に、モバイルゲームや軽量な動作が求められるシーンでの利用に向いています。
Simple Water Shader URP の特徴
リアルな水面を再現する 4 つのポイント
このアセットは、より本物に近い水の見栄えを実現するために、主に以下の 4 つの機能に焦点を当てて開発されています。
- カメラの深度 (Depth) を利用した深場と浅瀬のグラデーション表現
- 光の反射をより美しく見せる 2 つの法線 (Normals) 設定
- ノイズを利用した、ゆらゆらと動くベクトルの変位シミュレーション
- RenderTexture を使用した、水面に周囲が映り込むリアルタイム反射 (実験的機能)
最新のレンダーパイプラインへの対応
このアセットは、 Unity の URP (Universal Render Pipeline) と HDRP (High Definition Render Pipeline) の両方に対応しています。そのため、最新の描画システムを使っているあなたのゲームでも、安心して導入することが可能です。
設定項目が非常に整理されているため、初心者の方でも直感的に水の透明度や波の強さを調整し、理想の景色を素早く作り出すことができます。
まとめ
「Simple Water Shader URP」 は、軽量で美しい水面を表現したい時に最適なアセットです。
ぜひこのシェーダーを導入して、あなたのゲームの世界観をより豊かなものに変えてみてください。
詳細はこちら:Simple Water Shader URP