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【SALE】 TattooRuntimeEditor タトゥー合成とテクスチャベイクが可能なツール 10%オフのリリースセールが2026年1月23日まで実施中

キャラクターにタトゥーやデカールを追加する作業は非常に手間がかかりますが、それを劇的に効率化するツール「TattooRuntimeEditor」が登場しました。
このアセットを活用することで、複雑な工程を省きながら魅力的なキャラクタービジュアルを素早く作成することが可能です。
詳細はこちら:TattooRuntimeEditor
目次
TattooRuntimeEditor とは
「TattooRuntimeEditor」は、Unity上でキャラクターやプロップにタトゥーを合成し、ワンクリックでテクスチャをベイク(書き出し)できるプロ仕様のツールキットです。
アーティストにとって使いやすい設計が特徴で、エディタ上でリアルタイムに見た目を確認しながら、効率的に試行錯誤を繰り返すことができます。テクスチャ作成ツールとして機能するため、制作しているゲームの環境を問わず利用可能です。
TattooRuntimeEditor の特徴
直感的なインタラクティブプレビュー
マウス操作を中心とした直感的なアクションで、タトゥーの位置を細かく調整できます。
- 移動:ドラッグ操作
- 拡大縮小:マウスホイール
- 回転:Ctrlキー + マウスホイール
MaterialPropertyBlockを使用した非破壊的なワークフローを採用しているため、実際にベイクを行うまでは元のマテリアル資産を書き換える心配がなく、安全に作業を進められるのが大きなメリットです。
高品質な書き出しと柔軟な運用
配置が完了したら、ボタン一つで PNG 形式のテクスチャを生成し、そのままマテリアルへ適用できます。
出力解像度も自由にコントロールできるため、制作段階に合わせた柔軟な運用が可能です。
- 軽量なプレビューと高品質な最終結果を両立
- キャラクターのタトゥー制作に最適
- NPCの外見バリエーション作成を効率化
- 小道具(プロップ)へのロゴやラベルの貼り付けにも活用可能
まとめ
「TattooRuntimeEditor」は、直感的な操作でタトゥーやデカールを配置し、素早く高品質なテクスチャを作成できる強力なアセットです。
キャラクターカスタマイズの工程を大幅に短縮し、ゲームのクオリティをさらに引き上げたい開発者にとって、非常に心強い味方になるでしょう。
詳細はこちら:TattooRuntimeEditor