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TileWorldCreator 4:プロシージャルな3Dタイルマップ生成と直感的なペイント機能を備えた制作ツール

レベルデザインを劇的に効率化するアセット「TileWorldCreator 4」をご紹介します。このアセットは、3D のタイルマップを自動生成したり、筆で塗るように手動で配置したりできる非常に強力なツールです。

詳細はこちら:TileWorldCreator 4

目次

TileWorldCreator 4 とは

TileWorldCreator 4」は、Unity 上で素早く高品質なマップを構築するためのシステムです。最新の Version 4 では、一から作り直されたことで旧バージョンと比べて最大 45 倍の高速化を実現しました。大規模なマップでもパフォーマンスを気にせず、直感的にデザインを進めることができます。

非破壊的なレイヤーベースのワークフローを採用しているため、一度作成した地形の修正や調整も非常に簡単に行えます。あなたのゲームの世界観に合わせて、柔軟にマップを拡張していくことが可能です。

最新のデュアルグリッドと高度なジェネレーター

効率的な Dual Grid サポート: わずか 5 種類のタイルを用意するだけで、角や端が滑らかにつながる 3D タイルマップを構築できる「デュアルグリッド」システムに対応しています。もちろん、従来の 14 タイル形式も使用可能です。また、BSP アルゴリズムによるダンジョン生成や、有機的な地形を作るジェネレーターなど、豊富な自動生成機能が備わっています。

直感的なペイントと実行時の生成機能

シーンビューでの直接操作: 専用のオーバーレイ UI を使って、ゲーム画面上で直接タイルを塗るように配置できます。さらに、強力な API が用意されているため、ゲームの実行中にリアルタイムでマップを生成したり変更したりすることも可能です。ドローコールの最適化機能(Tile Clustering)も搭載されており、広大なマップでも軽快に動作します。

TileWorldCreator 4 の特徴

このアセットは、単なる地形作成にとどまらず、道や川を自動で引くパスファインディング機能や、周辺のタイルに合わせて自動で向きを変えるオブジェクト配置機能など、便利なツールが満載です。サンプルとして URP 対応のシェーダーやタイルセットも含まれているため、導入してすぐにあなたのゲーム開発に役立てることができます。

まとめ

TileWorldCreator 4」は、プロシージャル生成と手動ペイントを組み合わせて、理想の 3D マップを高速に作り上げることができる優れたアセットです。

詳細はこちら:TileWorldCreator 4

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