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Traversal 2 – Game Creator 2 でパルクールや高度な移動アクションを実装

Game Creator 2 開発の強力なアドオン 「 Traversal 2 」 をご紹介します。このアセットは、あなたのゲームにパルクールのようなダイナミックな移動アクションを驚くほど簡単に追加できるツールです。
詳細はこちら:Traversal 2
Traversal 2 とは

「 Traversal 2 」 は、 Unity 6 と Game Creator 2 を使用している開発者向けに設計された、高度な移動システムモジュールです。
プレイヤーだけでなく NPC にも適用可能なパルクール動作を、プログラミングなしで直感的に設定できます。障害物に合わせて最適なアニメーションを数クリックで割り当てることが可能です。
Traversal 2 の特徴
このアセットには、現代的なアクションゲームに欠かせない多彩な機能が凝縮されています。
豊富なアクションテンプレート
箱から出してすぐに使える多くのテンプレートが用意されています。例えば、壁走り( Wall-Running )、ジップライン( Ziplines )、はしごの昇り降り、さらにはグラップリングフック( Grapple-Hook )まで含まれています。
これらの動作は、あなたのゲームの雰囲気に合わせて自由にカスタマイズが可能です。アニメーションの調整も専用のツールでスムーズに行えます。
賢い NPC の移動を実現
「 Traverse Link 」 コンポーネントを使用すると、キャラクターは自動的に障害物を乗り越えたり、ジャンプしたりします。これにより、敵キャラクターや仲間が地形を賢く移動できるようになり、よりリアルなゲーム体験を提供できます。
NavMesh Agents と連携するため、複雑なステージでも迷うことなくパルクールを駆使した追跡や移動が行えます。
まとめ
「 Traversal 2 」 は、パルクールアクションを短期間で高品質に実装したい開発者にとって、最高のアセットです。
あなたのゲームに躍動感のある動きを加えたいなら、ぜひこのモジュールの導入を検討してみてください。
詳細はこちら:Traversal 2