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UniStorm – Volumetric Clouds:究極の空と天候を実現する Unity アセット

「UniStorm – Volumetric Clouds」をご紹介します。このアセットは、 AAA クオリティの動的な空や天候、リアルな雲の影をあなたのゲームに導入できる強力なツールです。
詳細はこちら:UniStorm – Volumetric Clouds
UniStorm – Volumetric Clouds とは
「UniStorm – Volumetric Clouds」は、 Unity で動作する究極のダイナミック・スカイ & 天候システムです。 100 種類以上のカスタマイズ項目があり、開発者の想像力次第でどんな空でも作り出すことができます。
Unity 2019 から最新の Unity 6 まで幅広く対応しており、 URP もサポートされているため、多くの制作環境で安心して利用できるのが大きな魅力です。
UniStorm – Volumetric Clouds の特徴
AAA 級のボリューム雲と高いパフォーマンス
UniStorm 4.0 から導入された新しい雲システムは、独自の技術により、わずか 1 ドローコールで高品質な物理ベース( PBR )のボリューム雲を描画します。 4 段階のクオリティ設定が可能で、モバイルからハイエンド PC まで幅広いデバイスでスムーズに動作するように設計されています。また、リアルタイムで変化する雲の影が、地上にさらなるリアリティを与えます。
自由自在に作れるモジュール式の天候システム
雨や雪、霧といった一般的な天候に加え、オーロラや砂嵐、落雷、さらには火の雨など 31 種類の天候プリセットが用意されています。自分の好きなパーティクルやサウンドを組み合わせて、オリジナルの天候を無限に作成することも可能です。さらに、月ごとの降水確率を設定して、自動で天候を生成する高度な機能も備わっています。
他にも、夜空には正確な星座を描く 4K の星空が表示されたり、 Photon PUN 2 を使用したネットワーク同期にも対応していたりと、マルチプレイヤーゲームの開発にも最適です。 VR 環境でも動作するため、あらゆるジャンルのゲームで最高の空を演出できます。
まとめ
UniStorm は、リアルな空と天候を低負荷で実現し、あなたのゲームの没入感を飛躍的に高めてくれる最高峰のアセットです。
表現力豊かな環境を構築したい方は、ぜひこの機会に「UniStorm – Volumetric Clouds」をチェックしてみてください。