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Universal Fighting Engine 2 (Source) 格闘ゲーム開発を強力に支援するオープンソースフレームワーク

Unity で本格的な格闘ゲームを制作したい方に最適な「Universal Fighting Engine 2 (Source)」をご紹介します。このアセットは、2D から 3D まで幅広いスタイルの格闘ゲーム開発を可能にする強力なフレームワークです。
詳細はこちら:Universal Fighting Engine 2 (Source)
Universal Fighting Engine 2 (Source) とは
「Universal Fighting Engine 2 (Source)」は、格闘ゲームに必要なシステムがすべて揃ったオープンソースのテンプレートです。
プログラミングの知識が少なくても、専用のビジュアルエディタを使用することで、キャラクターの挙動や技の判定を直感的に設定できます。2D アニメーションから 3D のゲームプレイまで、あなたのゲームの好みに合わせた開発が可能です。
高度なオンライン対戦と物理演算
このアセットの大きな特徴は、高品質な Rollback Netcode(ロールバック・ネットコード)が標準搭載されている点です。これにより、ネットワーク越しでも遅延の少ない快適なオンライン対戦を実現できます。
さらに、決定論的な物理演算を採用しているため、異なるデバイス間でも同期がずれにくく、競技性の高い本格的な格闘ゲームを構築するのに適しています。開発者は複雑な通信処理を一から作る必要がなく、ゲームの本質的な面白さに集中できます。
Universal Fighting Engine 2 (Source) の特徴
多機能なエディタ群が用意されており、格闘ゲーム特有の複雑な設定をスムーズに行うことができます。
充実したキャラクター制作ツール
カスタムヒットボックスエディタ: キャラクターの攻撃判定や食らい判定を、視覚的に細かく調整できます。2D アニメーションと Mecanim、Legacy アニメーションのすべてをサポートしています。
また、高度な A.I. 設定も可能で、ランダムな動きから洗練された戦略的な動きまで、対戦相手としての賢さを柔軟に設定可能です。これらにより、一人プレイでも楽しめる奥深いゲーム性を生み出せます。
収録されている主な機能は以下の通りです。
- ストーリーモード、チャレンジモード、リプレイツール
- コンボシステムと投げ技のサポート
- キャラクターアシスト(援護攻撃)機能
- モバイル端末への最適化とカスタム入力マネージャー
- Photon や Mirror などの外部通信プラグインへの対応
すぐにテストができるように、6 体のキャラクターと 180 以上のモーションがあらかじめ含まれているのも嬉しいポイントです。
まとめ
「Universal Fighting Engine 2 (Source)」は、初心者からプロまで、Unity で最高峰の格闘ゲームを作りたいすべての人におすすめのアセットです。
強力なオンライン対戦機能と使い勝手の良いエディタを活用して、ぜひあなたのゲームを完成させてみてください。