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【SALE】 Voxel Sandbox System:本格ボクセル世界を構築する全機能が50%オフ、2026年2月17日まで

「Voxel Sandbox System」は、マインクラフトのようなボクセルベースのサンドボックスゲームを開発するための統合アセットです。
無限に広がる地形生成や高度な水シミュレーションなど、ゲーム作りに必要な基本機能がすべて揃っています。
詳細はこちら:Voxel Sandbox System
目次
Voxel Sandbox System とは
「Voxel Sandbox System」は、Unity でボクセル型の世界を構築するための強力なユーティリティ ツールです。
プロシージャル(自動生成)による無限の地形や、プレイヤーの移動、アイテム管理といったサバイバルゲームの核となるシステムを提供します。
このアセットを使えば、ゼロから複雑なプログラムを書く必要はなく、導入するだけであなたのゲームに広大な世界を登場させることができます。
すべてのスクリプトはきれいにコメントされており、カスタマイズも簡単です。
Voxel Sandbox System の特徴
このアセットには、開発時間を大幅に短縮できる便利な機能が数多く含まれています。
リアルな水シミュレーションと地形生成
- 自動生成される無限の世界:
チャンクベースのシステムを採用しており、パーリンノイズを用いて山、川、湖、砂浜、そしてランダムに配置される木々をリアルに生成します。 - マインクラフト風の水物理:
水源から水が広がり、高低差に合わせて流れ落ちる本格的なシミュレーションを搭載しています。ブロックを置いたり壊したりした際の水の挙動も自動で更新されます。
充実したプレイヤー操作とインベントリ
- 多機能な操作システム:
一人称視点での移動はもちろん、ダッシュ、ジャンプ、そして水中での泳ぎや浮力といった細かな動作まで最初から設定されています。水中に潜った際のエフェクトも含まれています。 - 便利なアイテム管理:
9 スロットのホットバーと 27 スロットのインベントリが用意されており、最大 64 個までのスタックやドラッグ&ドロップによる整理も可能です。UI のデザインもモダンで分かりやすく、あなたのゲームにすぐに馴染みます。
まとめ
「Voxel Sandbox System」は、ボクセルゲーム開発の基礎を完璧にカバーし、開発期間を数ヶ月単位で節約できるアセットです。
2026年 2月 17日 までのセール期間中に、ぜひこのアセットを手に入れて、あなただけの自由なゲーム世界を作り上げてください。
詳細はこちら:Voxel Sandbox System