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Weatherade: Snow and Rain System – Unity 6 対応の高品質な雪と雨の天候表現システム

Weatherade: Snow and Rain System」をご紹介します。このアセットは、あなたのゲームにリアルな雪や雨の効果を簡単に追加できる、非常に強力なユーティリティツールです。

詳細はこちら:Weatherade: Snow and Rain System

目次

Weatherade: Snow and Rain System とは

Weatherade: Snow and Rain System」は、Unity プロジェクトに高品質な雪と雨の表現を導入するためのシステムです。最新の Unity 6 にも対応しており、Built-in RP と URP の両方で利用可能です。

このアセットの核となるのは「Cover Instance」というマネージャー機能です。これを使うことで、シーン全体の表面の質感を一括でカスタマイズしたり、遮蔽マスクを作成したりして、天候の影響を細かく制御できます。

リアルな環境変化を実現するシェーダー

雪や雨のシーンに合わせて最適化された 2 種類のシェーダーセットが用意されています。

これにより、地面が濡れる様子や雪が積もる様子を、物理的に正しい挙動で再現できます。また、Terrain(地形)にも対応しているため、広大なフィールドを持つあなたのゲームでも安心して導入できます。

Weatherade: Snow and Rain System の特徴

このシステムには、ビジュアルのクオリティを劇的に向上させる多くの機能が含まれています。

インタラクティブな雪の表現と遮蔽機能

カバレッジ・オクルージョン: 屋根やキャノピーの下にあるオブジェクトを自動的に判別し、雪や雨が当たらないようにマスクを生成します。これにより、建物の中まで雪が降ってしまうといった不自然な現象を防げます。

雪の痕跡(Traces): 動くオブジェクトに合わせて雪が変形する機能です。難しい設定なしに、キャラクターや車が雪の上を通った後の足跡やわだちをリアルに表現できます。

パフォーマンスに優れたパーティクルシステム

GPU パーティクル: GPU パワーを最大限に活用したパーティクルシステムにより、非常に高密度な降雪や降雨を、高いパフォーマンスを維持したまま実現します。粒子が地面に当たった際に消滅する処理も細かく調整されています。

また、既存のマテリアルを素早く変換できる「Batch Shader Swapper」などの補助ツールも充実しており、開発の効率化を強力にサポートします。

まとめ

Weatherade: Snow and Rain System」は、初心者からプロまで、あなたのゲームの環境表現を一段上のクオリティへ引き上げてくれる素晴らしいアセットです。

リアルな雪景色や雨の日の雰囲気を手軽に作りたい方は、ぜひこの強力なシステムをチェックしてみてください。

詳細はこちら:Weatherade: Snow and Rain System

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