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【SALE】 ZenCoder 再コンパイル不要で C# コードを即座に実行できるツール 50% オフ 2026年1月23日まで

Unity 開発の効率を劇的に向上させる強力なユーティリティツール「ZenCoder」をご紹介します。このアセットを使えば、スクリプトを書き換えた後の長いコンパイル待ち時間から解放されます。
詳細はこちら:ZenCoder – Inject Logic. See It Run Instantly.
ZenCoder とは

「ZenCoder」は、Unity のインスペクター上で直接 C# コードを記述し、実行することができるランタイムスクリプトツールです。
通常、コードを修正すると Unity の再コンパイルが発生し、作業が一時中断されてしまいます。しかし、このアセットを使用すれば、ゲームを再生したまま、特定の GameObject に対して即座に新しいロジックを注入して動作させることが可能です。ドメインの再ロードも不要なため、開発のテンポを崩さずに作業を続けられます。
ZenCoder の特徴
このアセットは、開発者の生産性を最大化するために設計されています。特にデバッグや素早いプロトタイプ制作において、その真価を発揮します。
待ち時間ゼロのリアルタイムデバッグ
即座にロジックを反映: Microsoft Roslyn の技術を活用しており、コードを入力した瞬間に実行結果を確認できます。既存のスクリプトを一切汚すことなく、メソッドを呼び出したり、フィールドの値を調整したりして、挙動をシミュレーションできます。
これにより、複雑な AI の動きのテストや、アニメーションの微調整、マルチプレイヤー環境での動作確認などが驚くほどスムーズになります。あなたのゲーム の制作フローを止める要因を排除してくれるでしょう。
直感的な操作と幅広い互換性
あらゆる環境に対応: Built-in だけでなく、URP や HDRP にも完全対応しています。XR や Timeline などの高度なシステムとも組み合わせて使用でき、インスペクター内で完結するため、新しいウィンドウを開く手間もありません。
デザイン面でも工夫されており、独自に設計されたアイコンや、視認性に優れた Fira Mono フォントを採用しています。まるでエディタの一部であるかのように、自然な感覚でコードの注入と実行を行うことができます。
まとめ
「ZenCoder」は、再コンパイルの待ち時間をゼロにすることで、試行錯誤のスピードを圧倒的に加速させる革新的なアセットです。
ぜひ 50% オフのこの機会に導入して、あなたのゲーム 開発をより快適でスピーディーなものに変えてみてください。