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MAG Shader Usage Scanner PRO:レンダリング負荷を特定し最適化を支援するスキャナー

MAG Shader Usage Scanner   Utilities Tools   Unity Asset Store

Unityでのゲーム制作において、グラフィックの重さはFPS低下の大きな原因になります。
特にモバイル向けの開発では、どのシェーダーが負荷をかけているかを見極めるのが大変です。

今回は、そんな悩みを解決する強力なツール「MAG Shader Usage Scanner PRO」をご紹介します。

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目次

MAG Shader Usage Scanner PRO とは

MAG Shader Usage Scanner PROは、ゲームのシーン内で使われているシェーダーやマテリアルを徹底的に分析するエディタツールです。

これまでは「なんとなく重い」と感じていた部分を、具体的なデータとして可視化してくれます。
どのオブジェクトがどのシェーダーを使っているかを瞬時にリストアップし、パフォーマンスのボトルネックを特定する手助けをしてくれます。

MAG Shader Usage Scanner PRO の特徴

このツールは単なるスキャン機能だけでなく、高度な分析機能を備えています。主な特徴を見ていきましょう。

負荷を直感的に判断できるバッジ機能

スキャン結果には、負荷の度合いを示す分かりやすいバッジが表示されます。

  • Heavy Shader:負荷が高いシェーダーを特定
  • Mobile Killer:モバイル端末で特に注意が必要なものを警告

これにより、専門的な知識が少なくても「どの部分を優先的に修正すべきか」が一目でわかります。
GPUコストの推定も行ってくれるため、最適化の計画が非常に立てやすくなります。

あらゆる環境に対応した柔軟性

Shader Graph やカスタムシェーダーの分析も可能です。
エディタ専用ツールであるため、完成したゲームの実行ファイルに余計なコードが含まれる心配もありません。

ワンクリックでシーン情報をリフレッシュし、常に最新の状況を確認しながら作業を進めることができます。

まとめ

MAG Shader Usage Scanner PROは、グラフィックの最適化を効率化し、モバイルや低スペック端末でも快適に動作するゲーム作りを強力にサポートします。

「ゲームの動作を軽くしたいけれど、どこから手をつければいいかわからない」という方に最適なツールです。
このツールを活用して、あなたのゲームのパフォーマンスを最大限に引き出してみてください。

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