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Node-Based– category –
プログラミング不要でロジックを構築。Unityのノードベースエディタアセットで、視覚的なゲーム開発を加速させます。
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Narrative Engine:会話や分岐をノードベースで手軽に作成できるツール
「Narrative Engine - Dialogue & Story System」は、Unity で高品質な会話シーンや分岐するストーリーを簡単に作成できるシステムです。 RPG やビジュアルノベルなど、... -
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Dialogue Graph Overlay:会話の流れを視覚化して編集効率を上げるツール
(2026年3月13日まで) Game Creator 2 の対話システムをさらに使いやすくするツール「Dialogue Graph Overlay for Game Creator 2 - Dialogue 2」が登場しました。 こ... -
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Master Combat Core:ノードベースで高度な戦闘ロジックを組むシステム
Master Combat Core – Visual Node Graph Frameworkは、Unityで高度な戦闘システムを視覚的に構築できる強力なツールです。 プログラミングを最小限に抑えつつ、柔軟で... -
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BTGraph | Visual Scripting:軽量なビヘイビアツリー構築ツール
BTGraph | Visual Scripting で AI 開発を効率化 Unity で AI の行動ロジックを効率的に構築できるアセット「BTGraph | Visual Scripting」をご紹介します。 このツール... -
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RogueMap Maker:コードを書かずにノード操作でローグライク特有の2Dマップを構築できるツール
ローグライクゲームでおなじみのノード形式マップを簡単に作成できる Unity アセット「RogueMap Maker」をご紹介します。 このツールを使えば、プログラミングなしで「S... -
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Amplify Shader Editor | Unityでカスタムシェーダーを簡単に作成
Amplify Shader Editorは、Unityでシェーダーを視覚的に作成できる強力なツールです。 プログラミングの知識が少なくても、直感的なノードベースのインターフェースを使... -
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Behavior Designer Pro:AAA品質のビヘイビアツリーをUnityに
Behavior Designer Proは、UnityでAAA品質のビヘイビアツリーを簡単に作成できるパワフルなアセットです。 このアセットは、DOTS(Data-Oriented Technology Stack)の...
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