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Dialogue Graph Overlay:会話の流れを視覚化して編集効率を上げるツール

Dialogue Graph Overlay for Game Creator 2 Dialogue 2   Game Toolkits   Unity Asset Store

(2026年3月13日まで)

Game Creator 2 の対話システムをさらに使いやすくするツール「Dialogue Graph Overlay for Game Creator 2 – Dialogue 2」が登場しました。
このアセットを使えば、複雑な分岐を持つ会話を視覚的に組み立てることができます。

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目次

Dialogue Graph Overlay for Game Creator 2 – Dialogue 2 とは

「Dialogue Graph Overlay」は、 Unity 6 以上に対応した、視覚的なノードエディターを Unity エディター上に追加する拡張機能です。
Game Creator 2 の Dialogue 2 モジュールと完全に連携し、データの構造を変えることなく、直感的に会話の流れを作成・修正できます。

  • 全体像の把握: これまではリスト形式で管理していた会話データが、ノードベースのグラフ形式で表示されるようになります。
  • ノーコードで導入: プログラミングの知識がなくても、あなたのゲームにリッチな物語を簡単に導入できます。

主な特徴

1. 直感的なノード編集とライブプレビュー

スマートな操作感:
右クリックメニューから新しいノードや子要素をすぐに作成でき、複数のノードをまとめて整列させる機能も備わっています。

  • 整理機能: 複雑になりがちな分岐も、ボックス選択や自動レイアウト機能を使えば、きれいに整理された状態を保てます。
  • ライブプレビュー: ゲームを動かしながら会話が進む様子をグラフ上で確認できる機能を搭載。
  • デバッグの効率化: 今どのセリフが再生されているのかがリアルタイムでわかるため、修正作業が非常にスムーズになります。

2. 強力な CSV 連携とローカライズ機能

このアセットは外部ツールとの連携も得意としており、大量のテキストデータを一括で編集する際に真価を発揮します。

  • CSV 入出力: 会話の構造を CSV 形式で書き出したり、読み込んだりすることが可能です。
  • 多言語対応: ローカライズ専用の CSV ツールが用意されており、翻訳作業を大幅に効率化します。
  • データ保持: アクターや表情のデータも保持したままインポートできるため、データ管理の負担を軽減します。

まとめ

「Dialogue Graph Overlay」は、 Game Creator 2 を使って深いストーリー体験を作りたい開発者にとって、手放せない効率化ツールとなるでしょう。

現在は 30% オフのリリースセールが開催されています。このチャンスに、あなたのゲームの会話制作環境をアップグレードしてみてください!

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