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Visual Scripting– category –
コードを書かずにゲーム理論を形に。Unity初心者からプロまで愛用する、ビジュアルスクリプティングアセット。
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Visual Scripting
Narrative Engine:会話や分岐をノードベースで手軽に作成できるツール
「Narrative Engine - Dialogue & Story System」は、Unity で高品質な会話シーンや分岐するストーリーを簡単に作成できるシステムです。 RPG やビジュアルノベルなど、... -
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Dialogue Graph Overlay:会話の流れを視覚化して編集効率を上げるツール
(2026年3月13日まで) Game Creator 2 の対話システムをさらに使いやすくするツール「Dialogue Graph Overlay for Game Creator 2 - Dialogue 2」が登場しました。 こ... -
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UGESystem:汎用性が高く柔軟なイベント構築を可能にするシステム
「UGESystem: Universal Game Event Framework」は、複雑なゲーム内の出来事や物語をコードから切り離して管理できる便利なツールです。 プログラミングの知識が少なく... -
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Flow Core:プロ仕様のビジュアルスクリプティング環境構築ツール
Two Cats Code が開発した、Unity 用の強力なアセット「Flow Core」をご紹介します。 このアセットは、あなたのゲームのロジック構築を圧倒的に効率化する、プロフェッ... -
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Master Combat Core:ノードベースで高度な戦闘ロジックを組むシステム
Master Combat Core – Visual Node Graph Frameworkは、Unityで高度な戦闘システムを視覚的に構築できる強力なツールです。 プログラミングを最小限に抑えつつ、柔軟で... -
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RPG Creation Kit 2:プログラム不要で本格RPGを構築できる総合キット
「RPG Creation Kit 2」は、複雑なプログラミングをすることなく、自分だけの本格的なRPGを制作できるオールインワンの制作キットです。 詳細はこちら:RPG Creation Ki... -
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BTGraph | Visual Scripting:軽量なビヘイビアツリー構築ツール
BTGraph | Visual Scripting で AI 開発を効率化 Unity で AI の行動ロジックを効率的に構築できるアセット「BTGraph | Visual Scripting」をご紹介します。 このツール... -
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FlowPad:エディタ上で視覚的に計画を立てるフローツール
Unity エディタ内での複雑な管理を、視覚的かつ直感的に整理できるツール「FlowPad – Visual Planning for your Editor」をご紹介します。 このアセットは、散ら... -
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RogueMap Maker:コードを書かずにノード操作でローグライク特有の2Dマップを構築できるツール
ローグライクゲームでおなじみのノード形式マップを簡単に作成できる Unity アセット「RogueMap Maker」をご紹介します。 このツールを使えば、プログラミングなしで「S... -
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Amplify Shader Editor | Unityでカスタムシェーダーを簡単に作成
Amplify Shader Editorは、Unityでシェーダーを視覚的に作成できる強力なツールです。 プログラミングの知識が少なくても、直感的なノードベースのインターフェースを使... -
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Behavior Designer Pro:AAA品質のビヘイビアツリーをUnityに
Behavior Designer Proは、UnityでAAA品質のビヘイビアツリーを簡単に作成できるパワフルなアセットです。 このアセットは、DOTS(Data-Oriented Technology Stack)の...
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