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【SALE】 Damage Cracks Shaders – ダメージ表現を簡単追加 50%オフ 2026年2月26日まで

Unity で 3D モデルにリアルなひび割れや損傷を表現したいなら、「Damage Cracks Shaders」がおすすめです。
このアセットは、ダメージの進行状況に合わせて見た目を変化させることができる便利なシェーダーパッケージです。
詳細はこちら:Damage Cracks Shaders
目次
Damage Cracks Shaders とは
Damage Cracks Shaders は、数値(ダメージ値)を調整するだけで、オブジェクトの表面にひび割れを徐々に表示できるシステムです。
単純なテクスチャの貼り付けではなく、ダメージが深まっていく様子を視覚的に伝えることができます。
最新の Unity 6(6000.0.28f1)環境でも動作が確認されている、扱いやすいツールです。
壊れる壁やダメージを受けるプロップなど、あなたのゲームに臨場感をプラスするのに最適です。
Damage Cracks Shaders の特徴
4 段階のテクスチャ変化でダメージを視覚化
このアセットの最大の特徴は、ダメージ用の数値を操作することで、4 つの異なるテクスチャステージを滑らかにブレンドできる点です。
ダメージが増えるにつれてひび割れが濃くなったり、範囲が広がったりする演出が簡単に実装できます。
- ひび割れだけでなく、任意のタイル状テクスチャを重ねることが可能。
- テクスチャのスケールやオフセット、ブレンドの強さを自由に調整。
- 錆(さび)や汚れといった幅広いダメージ表現にも対応。
発光設定と便利な投影モード
- エミッシブ(発光)制御:
ひび割れ部分を光らせたり、逆に暗くしたりする設定が可能です。SF チックなエネルギーダメージや、溶岩のような熱を感じさせる演出も作り出せます。 - トライプラナー投影:
X、Y、Z 軸方向への投影や、複雑な形状のモデルでもテクスチャが歪みにくいトライプラナー(Triplanar)モードを搭載しています。
モデルの UV 展開に自信がない場合でも、綺麗なダメージ表現をあなたのゲームに取り入れることができます。
まとめ
Damage Cracks Shaders は、設定一つで 3D モデルの損傷具合をリアルに表現できる、非常にコストパフォーマンスに優れたアセットです。
現在、リリース記念で 50% オフのセールが実施されていますので、この機会にぜひあなたのゲームへの導入を検討してみてください。
詳細はこちら:Damage Cracks Shaders