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Inventory 2:Game Creator 2 向けの高度なアイテム・インベントリ管理システム

Game Creator 2 の拡張モジュールである「Inventory 2」をご紹介します。このアセットは、あなたのゲームに本格的なアイテム管理やクラフト、取引機能をプログラミングなしで簡単に追加できる強力なツールです。
詳細はこちら:Inventory 2
目次
Inventory 2 とは

「Inventory 2」は、 Unity 6 と Game Creator 2 を使用してインベントリシステムを構築するための専門アセットです。
アイテムのスタック(重ねがけ)や装備の切り替え、さらには商人との売買まで、現代のゲームに欠かせない複雑な要素を、視覚的な操作だけで実装できます。
Inventory 2 の特徴
自由度の高いアイテム設計とクラフト機能
各アイテムには名前や説明、アイコンを設定できるだけでなく、実行時に変更可能なプロパティ(耐久度や攻撃力など)を持たせることができます。また、複数の素材を組み合わせて新しい道具を作る「クラフトシステム」も標準で搭載されています。
- アイテムの名前、説明、 Sprite の設定
- 実行時に変更できるカスタムプロパティの定義
- 他のアイテムを装着できるソケット機能
- 素材を組み合わせて新しいアイテムを作るクラフト機能
直感的な UI 管理と商人システム
バッグ( Bag )コンポーネントをキャラクターや宝箱に付けることで、簡単に持ち物管理が可能です。また、商人( Merchant )コンポーネントを利用すれば、複数の通貨やコインの価値を設定した高度な取引ルールをあなたのゲームに導入できます。
- UI スキンによる柔軟な見た目のカスタマイズ
- 敵を倒した際のランダムな戦利品( Loot Tables )生成
- セーブ・ロード機能やビジュアルスクリプトへの完全対応
まとめ
Inventory 2 は、本格的なアイテムシステムや経済の仕組みを、驚くほど短い時間で構築できる優れた拡張アセットです。
ぜひこの機会に「Inventory 2」を導入して、あなたのゲームの完成度をより高めてみてください。
詳細はこちら:Inventory 2