当ページのリンクには広告が含まれています。
RayFire 2 | 高度な破壊プラグインでゲームをダイナミックに

Unity Asset Storeで提供されている「RayFire 2」は、ゲーム開発においてオブジェクトの破壊表現を格段に進化させる、非常に強力なプラグインです。
詳細はこちら:RayFire 2
RayFire 2 とは
「RayFire 2」は、3Dオブジェクトを無限にフラクチャリング(断片化)させたり、破壊したり、スライスしたりできる、高度な破壊プラグインです。
このプラグインのすごいところは、ゲーム実行時(ランタイム)だけでなく、エディタ上でもこれらの操作を行える点です。これにより、開発中にリアルな破壊エフェクトをすぐに確認し、調整することが可能になります。
高度なシミュレーション制御
ダイナミックシミュレーション制御: RayFire 2は、オブジェクトや破壊された断片に対して、高度なダイナミックシミュレーション制御を提供します。
オブジェクトの活性化、動的なクラスタリング、ダメージの適用など、破壊されたパーツの挙動を細かく設定できます。
これにより、銃撃や爆発、複雑な力によるオブジェクトの破壊などを、よりリアルで迫力のあるものにすることができます。
さらに、エディタ上でシミュレーションを記録し、それをランタイムで再生することも可能です。
アップグレード情報とサポート
「RayFire 2」は、前バージョンの「RayFire」からのアップグレードパスも用意されています。
これは、これまでの開発をサポートし、今後数年間のアップデートや新機能を受け取りたいユーザーにとって、非常にお得な選択肢となるでしょう。
また、過去1年以内に「RayFire」のオリジナルバージョンを購入したユーザーは、無料で「RayFire 2」を入手できるグレースピリオドも設けられています。
Discordチャンネル、YouTubeプレイリスト、Unityフォーラムページなども用意されており、開発者コミュニティとの連携や、問題発生時のサポート体制も整っています。
まとめ
「RayFire 2」は、あなたのゲームに圧倒的なリアリティとインパクトをもたらす破壊表現を、容易に実現できる強力なツールです。
このアセットを導入することで、ゲーム体験がよりダイナミックで記憶に残るものになることは間違いありません。ぜひ、あなたのゲームでこの破壊力を体感してみてください。