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【SALE】 VectorMark:URP対応の軽量・高解像度SDFベクター描画システム 50%オフ 2026年3月9日まで

Unityで、どんなに拡大してもぼやけない綺麗な図形を描画したいと思ったことはありませんか?
VectorMark – 2D/3D SDF Vector Graphicsは、SDF(Signed Distance Field)技術を活用した、軽量で高パフォーマンスなベクターレンダリングシステムです。
VectorMark – 2D/3D SDF Vector Graphics とは
このアセットは、ゲームの UI やワールド空間内に、非常にシャープで滑らかな 2D 形状を配置できるツールです。
従来のテクスチャベースの図形とは異なり、数学的な計算で描画するため、どれだけ近づいても解像度が落ちることがありません。
- UI のアイコン
- スキル発動範囲を表示するインジケーター
など、様々な場面で活用できます。
VectorMark – 2D/3D SDF Vector Graphics の特徴
このアセットを使うことで、複雑なシェーダーを自作することなく、動的で美しい図形を簡単に生成できるようになります。
■ 豊富なシェイプライブラリとスタイル管理
四角形や円形はもちろん、多角形、リング、扇形、パスなど、多彩な図形があらかじめ用意されています。
また、「Style Profiles」機能を使えば、プロジェクト全体で色やデザインの統一感を保つのも簡単です。
■ あらゆるシーンに対応する汎用性
- UGUI への統合:Unity 標準の Image コンポーネントの代わりとして使用でき、レイアウトグループやマスキングにも対応しています。
- ワールド空間 HUD:スクリーンスペースだけでなく、3D 空間内に配置する表示物としても最適です。
さらに、軽量で最適化されているため、ドローコールを抑えながら高いパフォーマンスを維持できます。ゲームの状況を視覚的に伝えるための「テレグラフシステム」としても強力な武器になるでしょう。
まとめ
VectorMark – 2D/3D SDF Vector Graphicsは、美しく効率的なベクターグラフィックスを実現する決定版のアセットです。
現在、リリース記念セールで 50% オフとなっています(2026年3月9日まで)。
ぜひこの機会にあなたのゲームに導入して、ビジュアルのクオリティを高めてみてください。