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【SALE】 Boat Controller 物理ベースのボート制御システムが30%オフ 2026年3月13日まで

Boat Controllerは、Unityで爽快なボートアクションを実装したい方に最適なアセットです。
物理演算に基づいたリアルな挙動と、アーケードゲームのような直感的な操作感を両立させた強力なシステムが特徴です。
詳細はこちら:Boat Controller
目次
Boat Controller とは
ジェットスキーやスピードボートの動きを簡単に再現できる、Unity用のテンプレートアセットです。
複雑な水理物理を意識することなく、高品質な水上ビークルをあなたのゲームに導入できます。
- 導入が簡単:複雑な設定なしで、すぐに動作する水上ビークルを作成可能。
- 高いカスタマイズ性:清潔なコード設計により、初心者でも容易に調整が行えます。
Boat Controller の特徴
物理演算によるリアルな浮力と波の挙動
バネを利用した浮力システムにより、水面での自然な揺れや波の高さに合わせた船体の傾きが自動で計算されます。
- 動的な変化:水の状態に合わせて、ドラッグ(抵抗)やハンドリングがリアルタイムに変化します。
- 細かな演出:空中での重力調整や着水時のスプラッシュ音など、没入感を高める要素が最初から組み込まれています。
これにより、プレイヤーはまるで本当に水上を走っているかのような説得力のある体験を味わえます。
アーケードライクな操作と豊富なゲーム要素
トリックとブーストシステムを搭載しており、レースゲームの開発にも最適です。
- 多彩なアクション:前方・後方へのフリップやバレルロールといった空中トリックが可能。
- ギミックの設置:加速用のブーストパッドやジャンプ台を簡単に設置できます。
- 没入感の向上:速度に応じたカメラの視野角(FOV)変化、揺れ、エンジン音のピッチ変更などを網羅。
- マルチデバイス対応:現在の速度を表示するHUDに加え、キーボードとゲームパッドの両操作に対応しています。
まとめ
「Boat Controller」は、本格的な物理挙動と爽快なアクションを兼ね備えた、水上アクションゲーム制作の決定版といえるアセットです。
2026年3月13日まで、リリースを記念した30%オフセールが実施されています。この機会に、最高のボート体験をあなたのゲームに導入してみてください。
詳細はこちら:Boat Controller