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【SALE】 OmniSave:高機能なセーブ&ロードシステムが50%オフ(2026年3月20日まで)

FPS Engine の開発者が贈る、最新のセーブシステム「
OmniSave
」をご紹介します。
このアセットは、ゲームの進行状況を安全かつ効率的に管理するために設計された、プロダクションレベルのフレームワークです。
詳細はこちら:OmniSave
目次
OmniSave とは
「OmniSave」は、複雑なセーブ機能を驚くほど簡単に実装できる強力なツールです。
プロトタイプから製品版まで幅広く対応しており、データの暗号化や非同期処理、古いセーブデータの移行など、開発者が直面する課題を包括的に解決します。
セーブデータの構築は非常に時間がかかる作業ですが、このアセットを活用すれば、保存形式などの細かな仕様に悩まされることなく、ゲーム本来の面白さを追求することに集中できます。
OmniSave の特徴
このアセットを使えば、コードを一行も書かずにセーブ機能を導入することも可能です。
専用のコンポーネントを追加してチェックを入れるだけで、シーンの切り替え時や終了時に自動で保存を行えます。
信頼性とセキュリティ
- AES-256 暗号化:プレイヤーによるデータの改ざんやチートを強力に防ぎます。
- CRC32 チェックサム:ファイルが壊れていないかを自動で検出し、大切なゲームデータを守ります。
- アトミックセーブ:書き込み中のクラッシュによるデータ消失の心配がありません。
高いパフォーマンスと拡張性
非同期 API を搭載しているため、セーブやロードをバックグラウンドで実行でき、重いシーンでもゲームが止まる(カクつく)ストレスを与えません。
また、実行中に生成したオブジェクトの永続化も、専用のメソッド一つで簡単に行えます。
- Addressables や PlayMaker との連携が可能
- 古いセーブデータを最新形式に変換する移行ツールを搭載
- GZip 圧縮によるファイルサイズの軽量化
まとめ
「OmniSave」は、複雑なセーブシステム構築の手間を省き、ゲーム制作を劇的に効率化するツールです。
安全で高速なデータ管理を取り入れて、最高のユーザー体験を実現しましょう。
詳細はこちら:OmniSave