当ページのリンクには広告が含まれています。
【SALE】 ScriptableObject Architect ゲームデータを表形式で一括管理 50%オフ 2026年3月18日まで

Unity でゲーム開発をしていると、アイテムや敵のステータス管理に苦労することがあります。
そんな悩みを一気に解決するのが、新しくリリースされた「ScriptableObject Architect」です。
詳細はこちら:ScriptableObject Architect
目次
ScriptableObject Architect とは
「ScriptableObject Architect」は、Unity 標準のインスペクターでの作業を効率化するエディタ拡張ツールです。
ScriptableObject で作成した大量のデータを、まるで Excel や Google スプレッドシートのような一覧表形式で表示し、直接編集することができます。
このツールは純粋なエディタ拡張であるため、あなたのゲームで問題なく動作します。
ScriptableObject Architect の特徴
データの管理を快適にするための、便利な機能が豊富に揃っています。
スプレッドシート形式での一括編集と管理
- 数百、数千のアセットを一つのグリッド画面に表示し、並び替えや比較が簡単に行えます。
- フォルダを一つずつ開いてインスペクターを確認する手間が省けるため、あなたのゲームのバランス調整にかかる時間を大幅に短縮できます。
- CSV のインポートとエクスポートにも対応しており、外部ツールとの連携もスムーズです。
高度な検索とデータの自動検証機能
- 特定の条件に一致するデータをすぐに見つけられる検索エンジンを搭載しています。
- (例:攻撃力が 500 以上のアイテム、といった絞り込みが可能)
- 設定ミスを自動で検知してセルを赤く表示する検証機能があります。
- これにより、あなたのゲームで不正なデータによるバグが発生するのを未然に防ぐことができます。
まとめ
「ScriptableObject Architect」は、複雑なゲームデータを効率よく正確に管理したい開発者に最適なツールです。
ぜひこの機会に導入して、あなたのゲームのデータ管理をプロのような効率的なワークフローにアップグレードしてみてください。
詳細はこちら:ScriptableObject Architect