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InfiniRIVER:リアルな水表現をゲームに

InfiniRIVERは、Unityでリアルな水の動きを再現するための強力なアセットです。
ARTnGAMEによって開発されたこのアセットは、流体ソルバーを使用して、水がシーン内のオブジェクトとリアルタイムでどのように相互作用するかをシミュレートします。
目次
InfiniRIVERとは
InfiniRIVERは、Unityプロジェクトにすぐに導入できる、高度な流体ベースの水シミュレーターです。
このシステムは、流体ソルバーを用いて、水がシーン内のオブジェクトとリアルタイムでどのように相互作用するかをエミュレートします。
この機能は、グローバルまたはローカルの両方で適用可能で、様々なユースケースに対応できる汎用性を持っています。
現在、InfiniRIVERはベータ版としてリリースされており、機能が徐々に拡張されていく予定です。
基本的な流体システムは既にプロダクションレディですが、使いやすさやエフェクトの制御に関する更なる機能が、ベータ段階で順次追加されていきます。
また、開発元のARTnGAMEは、Sky Master ULTIMATEユーザー向けにInfiniRIVERを割引価格で提供しています。
先にSky Master ULTIMATEを購入してからアップグレードすることで、さらにお得に導入することが可能です。
InfiniRIVERの主な特徴
- リアルタイム水シミュレーション: 流体ソルバーにより、オブジェクトと水のインタラクションをリアルタイムで再現します。
- 汎用性の高い適用範囲: グローバルまたはローカルでの適用が可能で、あらゆるシーンに対応します。
- PBRに最適化: 物理ベースレンダリングに対応し、高品質なビジュアル表現を実現します。
- 拡張性のある開発体制: ベータ版として継続的に機能が追加・改善され、進化し続けています。
まとめ
InfiniRIVERは、あなたのゲームに息をのむようなリアルな水の表現をもたらすことができる、非常に強力なアセットです。
この機会にぜひ導入して、制作タイトルの没入感をさらに高めてみてください。