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InfiniRIVER:リアルな水表現をゲームに

「InfiniRIVER」は、Unityでリアルな水の動きを再現するための強力なアセットです。ARTnGAMEによって開発されたこのアセットは、流体ソルバーを使用して、水がシーン内のオブジェクトとリアルタイムでどのように相互作用するかをシミュレートします。
詳細はこちら:InfiniRIVER – Fluid based water simulator
目次
InfiniRIVERとは
「InfiniRIVER」は、Unityプロジェクトにすぐに導入できる、高度な流体ベースの水シミュレーターです。
このシステムは、流体ソルバーを用いて、水がシーン内のオブジェクトとリアルタイムでどのように相互作用するかをエミュレートします。この機能は、グローバルまたはローカルの両方で適用可能で、様々なユースケースに対応できる汎用性を持っています。
現在、InfiniRIVERはベータ版としてリリースされており、機能が徐々に拡張されていく予定です。基本的な流体システムは既にプロダクションレディですが、使いやすさやエフェクトの制御に関する更なる機能が、ベータ段階で追加されていきます。
ARTnGAMEは、Sky Master ULTIMATEユーザー向けにInfiniRIVERを割引価格で提供しています。Sky Master ULTIMATEを先に購入してからInfiniRIVERにアップグレードすると、さらにお得になります。
InfiniRIVERの主な特徴
- リアルタイム水シミュレーション: 流体ソルバーによる、オブジェクトと水のインタラクションをリアルタイムで再現します。
- 汎用性の高い適用範囲: グローバルまたはローカルでの適用が可能で、様々なシーンに対応します。
- PBRに最適化: 物理ベースレンダリングに対応し、高品質なビジュアル表現を実現します。
- 拡張性のある開発: ベータ版としてリリースされ、継続的に機能が追加・改善されていきます。
まとめ
「InfiniRIVER」は、あなたのゲームに息をのむようなリアルな水の表現をもたらすことができる、非常に強力なアセットです。
この機会に「InfiniRIVER」を導入して、あなたのゲームの没入感をさらに高めてみてください。