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Highlight Plus 2:ゲームに映えるエフェクトとアウトライン

今日は、あなたのゲームのビジュアルを劇的に向上させる可能性を秘めたアセット、「Highlight Plus 2 – All in One Outline & Selection Effects」をご紹介します。
このアセットは、オブジェクトにアウトラインやグロー、オーバーレイといった様々なハイライト効果を簡単に追加できる、まさに「オールインワン」なツールです。
詳細はこちら:Highlight Plus 2
Highlight Plus 2 とは
「Highlight Plus 2」は、Unityのシーンに登場するオブジェクト、キャラクター、スプライトに、目を引くようなアウトラインやグロー、オーバーレイなどのエフェクトを適用できるアセットです。
パフォーマンスとクロスプラットフォーム互換性に優れており、開発者が高品質なビジュアルを簡単に実現できるように設計されています。
強力なビジュアルエフェクト機能
このアセットの最大の特徴は、一つの効率的なスクリプトで複数のエフェクトを同時に適用できる点です。
例えば、アウトラインだけでも4段階のクオリティレベルが用意されており、色や太さ、グラデーションなどを細かく調整できます。
どんなエフェクトが使えるの?
「Highlight Plus 2」には、以下のような多彩なエフェクトが収録されています。
- アウトライン (Outline): オブジェクトの輪郭を強調します。
- アウターグロー (Outer Glow): オブジェクトの周りにぼんやりとした光の輪を作り出します。
- インナー/リムグロー (Inner/Rim Glow): オブジェクトの内側や端に光沢を加えます。
- オーバーレイ (Overlay): オブジェクトに色やテクスチャの重ね合わせ効果を適用します。
- ターゲット (Target): 特定の部分にエイムインジケーターなどを表示できます。
- エリアオブエフェクト (Area of Effect): キャラクターの下などに地面に沿ったアニメーショングラフィックを表示します。
- シースルー (See-Through): 隠れているオブジェクトを強調表示します。
- アイコン (Icon): オブジェクトの上にアイコンを表示できます。
- ラベル (Label): オブジェクトの名前などの情報を表示します。
- ヒット/フラッシュエフェクト (Hit/Flash Effect): ダメージを受けた際などにフラッシュ効果を適用します。
簡単な実装と高度なカスタマイズ
このアセットは、Unityエディター内でリアルタイムにプレビューしながら調整できるため、直感的に作業を進められます。
また、個々のオブジェクトだけでなく、グループやレイヤー単位でエフェクトを管理することも可能です。
C#スクリプトによる詳細なカスタマイズも可能で、あなたのゲームに合わせたユニークな表現を追求できます。
まとめ
「Highlight Plus 2」は、ゲームのキャラクターやアイテム、UIなどに魅力的な視覚効果を追加したい開発者にとって、非常に強力な味方となります。
このアセットを使って、あなたのゲームをさらに魅力的なものにしてみませんか?
詳細はこちら:Highlight Plus 2