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Video Player for all Platforms | Unityで多様な動画再生に対応

Unityでゲームやメタバース、VR/ARアプリを開発する際に、動画を再生したいと思ったことはありませんか。そんな時に役立つのが「Video Player for all Platforms」というアセットです。
このアセットは、様々なプラットフォームで、ローカルファイル、VOD、ライブストリーミングなど、あらゆる形式の動画を高品質で再生できる強力なツールです。
詳細はこちら:Video Player for all Platforms
Video Player for all Platforms とは
「Video Player for all Platforms」は、Unityのプロジェクトに動画再生機能を簡単に追加できるアセットパックです。HLSやDASHといったストリーミング形式にも対応しており、あなたのゲームやアプリにリッチな映像体験をもたらします。
幅広いプラットフォームとレンダリングモードに対応
このアセットは、Android、iOS、WebGL、Windows、macOSなど、主要なプラットフォームで動作します。
Render Texture、Material Override、Raw Imageといった様々なレンダリングモードをサポートしているので、あなたの作りたい表現に合わせて柔軟に利用できます。
充実した高機能
再生、一時停止、シーク(動画の特定の位置への移動)、音量調整、ループ再生、再生速度の変更といった基本的な機能はもちろんのこと、このアセットにはさらに高度な機能も備わっています。
- アダプティブビットレート(ABR)ストリーミング
- HLSのAES-128暗号化
- 4Kや8K(UHD)解像度の動画再生
- VRや180/360度ステレオスコピック動画の再生
- 複数の動画ストリームを同時に再生
- オーディオトラックと字幕トラックの選択
- コンテンツ情報や統計情報(ビットレート、コーデックなど)の取得
これらの機能により、まるでプロが作ったような高品質な動画再生体験を、あなたのゲームで実現できるようになります。
VR開発者向けの特別な情報
Meta Questデバイス向けのプロジェクトで、特に高解像度(8K)のサポートが必要な場合は、OpenGLを使用することが推奨されています。
もしVulkanでQuest向けの8K動画をサポートする必要がある場合は、別途HISPlayer SDKが必要となるため、開発元に直接問い合わせることをお勧めします。
まとめ
「Video Player for all Platforms」は、Unityで動画再生機能を実装したいすべての開発者にとって、非常に強力で汎用性の高いアセットです。
あなたのゲームやアプリの表現力を大きく広げること間違いなしです。
ぜひこの機会に「Video Player for all Platforms」を試して、あなたのゲームに素晴らしい映像体験を加えてみてください。