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TileWorldCreator 4:プロシージャルな3Dタイルマップ生成と直感的なペイント機能を備えた制作ツール

レベルデザインの効率を劇的に向上させるアセット、TileWorldCreator 4をご紹介します。
このアセットは、3Dのタイルマップを自動生成したり、筆で塗るように手動配置したりできる非常に強力なツールです。
詳細はこちら:TileWorldCreator 4
目次
TileWorldCreator 4 とは
TileWorldCreator 4は、Unity上で素早く高品質なマップを構築するためのシステムです。
最新の Version 4 では、システムを一から作り直したことで、旧バージョンと比べて最大 45 倍の高速化を実現しました。
- 大規模なマップでもパフォーマンスを気にせず、直感的にデザインが可能
- 非破壊的なレイヤーベースのワークフローを採用
- 一度作成した地形の修正や調整が非常に簡単
あなたのゲームの世界観に合わせて、柔軟にマップを拡張していくことが可能です。
最新のデュアルグリッドと高度なジェネレーター
効率的な Dual Grid サポート
わずか 5 種類のタイルを用意するだけで、角や端が滑らかにつながる 3D タイルマップを構築できる「デュアルグリッド」システムに対応しています。もちろん、従来の 14 タイル形式も使用可能です。
また、豊富な自動生成機能が備わっています。
- BSP アルゴリズムによるダンジョン生成
- 有機的な地形を作るジェネレーター
直感的なペイントと実行時の生成機能
シーンビューでの直接操作
専用のオーバーレイ UI を使い、ゲーム画面上で直接タイルを塗るように配置できます。さらに、強力な API によって以下の操作も可能です。
- リアルタイム生成:ゲームの実行中にマップを動的に生成・変更
- 最適化:Tile Clustering(ドローコールの最適化)機能により、広大なマップでも軽快に動作
TileWorldCreator 4 の特徴
単なる地形作成にとどまらず、便利なツールが満載されています。
- 道や川を自動で引くパスファインディング機能
- 周辺タイルに合わせて自動で向きを変えるオブジェクト配置機能
- すぐに導入できるサンプルシェーダーやタイルセットを同梱
まとめ
TileWorldCreator 4は、プロシージャル生成と手動ペイントを組み合わせて、理想の 3D マップを高速に作り上げることができる優れたアセットです。
詳細はこちら:TileWorldCreator 4