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【SALE】 qs.Asset Sync:外部素材とUnityを自動同期するツールが10%オフ!2026年1月27日まで

外部ツールで作成した素材を Unity へ移行する作業を自動化する「qs.Asset Sync」をご紹介します。
Blender や Photoshop で作成したファイルを、手動でコピーする手間を省いてくれる非常に便利なツールです。
詳細はこちら:qs.Asset Sync
目次
qs.Asset Sync とは

「qs.Asset Sync」は、外部のフォルダと Unity 内のフォルダを直接リンクさせ、アート素材を自動で同期させるアセットです。
制作中の 3D モデルや画像が更新されるたびに、わざわざ Unity へインポートし直す必要はありません。
あなたのゲーム開発において、素材更新の時間を大幅に短縮できる強力なブリッジツールです。
qs.Asset Sync の特徴
このアセットには、プロの制作現場のニーズに応える多くの機能が備わっています。
リアルタイム同期とマテリアルの維持
- 自動同期機能:外部フォルダでファイルを保存すると、即座に Unity 側にも反映されるリアルタイムモードを搭載しています。自分のタイミングで一括更新したい場合は、マニュアルモードも選択可能です。
- インテリジェントな素材保護:3D モデルを更新した際に、Unity 内ですでに設定したマテリアルが外れてしまうのを防ぎます。可能な限り設定を維持したまま同期を行ってくれるため、再設定の手間がかかりません。
視覚的な比較とクリーンな管理
- ビジュアル・ディフ・ツール:同期を適用する前に、テクスチャや 3D モデルの変更箇所を画面上で比較できます。これにより、意図しない上書きがゲームに加わるのを防ぐことができます。
- 除外設定の管理:フォルダやファイル拡張子ごとに、同期対象を細かく指定できます。不要なファイルを自動的に除外できるため、プロジェクト内を常に整理された状態に保てるのが魅力です。
まとめ
「qs.Asset Sync」は、アート制作と Unity での作業をスムーズに繋ぎ、単純な作業時間を削ってくれる優れたアセットです。
期間限定のリリースセールを利用して、あなたのゲーム制作をより快適で効率的なものにアップグレードしてみてください。
詳細はこちら:qs.Asset Sync