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【SALE】 Omni-Physics Controller:重力操作や視点切替も可能な物理キャラコントローラーが2026年2月24日まで50%オフ

Unity の Rigidbody をベースにした、汎用性の高い物理キャラクターコントローラー「Omni-Physics Controller」をご紹介します。
このアセットは、リアルな物理挙動をあなたのゲームに簡単に導入できる強力なツールです。
詳細はこちら:Omni-Physics Controller
目次
Omni-Physics Controller とは
「Omni-Physics Controller」は、パズルアクションや探索型アドベンチャー、サンドボックスゲームなど、キャラクターと周囲のオブジェクトが物理的に干渉し合うシーンの開発に特化しています。
Unity 標準の物理システムをフルに活用しているため、以下のような動作を極めてスムーズに実現できます。
- 重い箱を押すアクション
- 動く足場への飛び乗り
- 自由な重力設定の変更
最新の Unity バージョンでも安心して使用できます。
Omni-Physics Controller の特徴
FPS と TPS を自在に切り替えるカメラシステム
一人称視点(FPS)と三人称視点(TPS)を瞬時に切り替えられる高度なカメラシステムが搭載されています。
- 三人称視点:壁にカメラが埋まらない衝突検知機能を搭載。
- 一人称視点:歩行時の揺れを再現するヘッドボビング機能を備えています。
あなたのゲームのスタイルに合わせて、最適な視点を提供することが可能です。
多彩なパルクールと物理ギミックへの対応
基本的な移動だけでなく、多彩なアクションが標準で組み込まれています。
- パルクール:壁を滑り降りるウォールスライドや、壁を蹴って飛ぶウォールジャンプ。
- 基本アクション:ハシゴの昇降など。
- 物理ギミック:エリアごとに重力の強さを変更できる重力フィールドや、キャラクターを高く跳ね上げるジャンプ台。
これらにより、複雑な地形を駆け抜ける爽快なアクションを簡単に追加できます。
まとめ
「Omni-Physics Controller」は、物理演算に基づいたリアルな操作感と、豊富なアクション機能を併せ持った優れたコントローラーです。
2026 年 2 月 24 日まで 50 %オフのリリースセールが実施中ですので、ぜひこの機会に導入して、あなたのゲームのクオリティを一段階引き上げてみてください。
詳細はこちら:Omni-Physics Controller