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【SALE】 Better Delete:アセットと依存ファイルを一括削除して整理!50%オフのリリースセールは2026年3月16日まで

Harpia Games Studio が開発した、Unity プロジェクトを劇的に整理するユーティリティツール「Better Delete – Project Cleaner & References Finder」をご紹介します。
このアセットは、あなたのゲームの肥大化したファイルを数クリックでスッキリさせることができます。
Better Delete – Project Cleaner & References Finder とは
「Better Delete」は、不要になったアセットと、それに紐付いているすべてのデータを安全に削除するためのツールです。
通常、Unity で Prefab を削除しても、使用されているテクスチャやメッシュなどのファイルはプロジェクト内に残ってしまいます。このアセットを使えば、関連するファイルを自動で見つけ出し、まとめて削除することが可能です。
- プロトタイプで使った重いアセットパックを整理したい
- プロジェクト内の不要なファイルを一掃したい
といったシーンに最適です。
依存関係を瞬時に解析してクリーンアップ
このツールは、アセットの依存関係(Dependency Graph)をキャッシュして保持します。そのため、毎回スキャンを待つ必要がなく、すぐにファイルの関係性を把握できるのが大きな特徴です。
Prefab を削除する際に、それに接続されているマテリアルやオーディオクリップなども一緒に消せるため、手動で探す手間が省けます。
また、ビルドに含まれているアセットを警告してくれる機能もあり、間違えて必要なファイルを消してしまうリスクを減らせます。
あなたのゲームの開発スピードを向上させ、ビルドサイズを軽量に保つために非常に役立ちます。
未使用アセットの検索と便利な管理機能
プロジェクトが大きくなると、どのアセットが使われていないのか判断が難しくなります。このツールは、プロジェクトの中から「未使用のアセット」をリストアップし、一括で整理する機能を持っています。
検索フィールドやフォルダ分けされた見やすい UI により、ストレスなく操作できます。さらに、以下のような高度な機能も備わっています。
- モデルからマテリアルを一括で解除する
- 特定のアセットがどのシーンで使われているかを検索する
- Unity 6 などの最新バージョンでも動作する高い信頼性
まとめ
「Better Delete – Project Cleaner & References Finder」は、アセットの整理を自動化し、あなたのゲームのパフォーマンスを最適化する強力なツールです。
プロジェクトを常に軽量でクリーンな状態に保ちたい開発者にとって、この 50% オフ の機会は見逃せません。