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【無料】Dynamic Snow System for Unity:足跡や轍をリアルに刻む雪のシステム

冬の景色をリアルに表現したい時に最適なアセット「Dynamic Snow System for Unity」をご紹介します。このアセットを使えば、キャラクターの足跡や車の轍(わだち)を雪の上にリアルに刻むことができます。
詳細はこちら:Dynamic Snow System for Unity
Dynamic Snow System for Unity とは
「Dynamic Snow System for Unity」は、あなたのゲームに動的に変形する雪の地面を追加するためのシステムです。 DirectX 11 (DX11) のテッセレーション技術を活用し、地面のメッシュを細分化することで、物理的な凹凸をリアルに表現します。
物体が雪に接触すると、その形に合わせて雪がへこむ仕組みになっています。これにより、雪原を歩くシーンや雪道を走る乗り物の表現を劇的に向上させることが可能です。
高品質なテクスチャと表現力
このパッケージには、 4096 px 解像度の非常に高品質なテクスチャセット(Albedo, Specular, Gloss, Normal, Height map)が同梱されています。物理ベースのデータを使用するため、ライトの当たり方を含め非常に自然な雪の質感が得られます。
モバイル環境への対応と最適化
最新の V2 へのアップデートにより、システムが大幅に最適化されました。 DX11 を使用しない環境や、モバイルハードウェア向けに専用のシェーダーも用意されているため、幅広いデバイスをターゲットにしたあなたのゲームでも安心して使用できます。
Dynamic Snow System for Unity の特徴
このアセットには、雪の表現を豊かにするための便利な機能が多数備わっています。
- 動的な変形: Rigidbody が衝突した場所にリアルタイムで雪の跡を残せます。
- Snow on top シェーダー: 小物の表面に雪が積もった様子を表現する専用シェーダーが付属します。
- 多様な用途: 雪だけでなく、泥や砂などの変形する地面の表現にも応用できます。
- 簡単なセットアップ: わずか数ステップの簡単な手順で、あなたのゲームに導入可能です。
まとめ
「Dynamic Snow System for Unity」は、雪の質感をプロ級に引き上げる非常に強力なアセットです。
足跡や轍が美しく残るリアルな雪景色を導入して、あなたのゲームの没入感をさらに高めてみてください。