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Melee 2 | Game Creator 2:本格的な近接戦闘を直感的に構築できる拡張ツール

Game Creator 2 用の強力な拡張モジュール「 Melee 2 」をご紹介します。このアセットを使えば、複雑なコーディングなしでスピーディかつ爽快な近接戦闘システムをあなたのゲームに実装できます。
詳細はこちら:Melee 2 | Game Creator 2
Melee 2 | Game Creator 2 とは

「 Melee 2 | Game Creator 2 」は、 Unity 6 と Game Creator 2 をベースに動作する、近接戦闘に特化したシステム構築ツールです。攻撃のアニメーション設定から、コンボのルール作り、さらには敵への反応まで、ビジュアルスクリプティング感覚で細かくカスタマイズ可能です。
このアセットは、直感的でありながら非常に強力な機能を提供しており、重厚感のある一撃から、スピード感あふれる連続攻撃まで、幅広いアクションを表現できます。ソースコードも含まれているため、必要に応じてあなたのゲームに合わせた拡張をすることも可能です。
Melee 2 | Game Creator 2 の特徴
このアセットには、モダンなアクションゲームに欠かせない機能が豊富に詰め込まれています。効率的に高品質なバトルを実現するための主要なポイントを見ていきましょう。
柔軟なスキル設計とコンボシステム
すべてのスキルは独立したアセットとして管理されます。攻撃の「 予備動作 」、「 ヒット判定 」、「 硬直時間 」をフレーム単位で定義でき、それらを繋ぎ合わせて独自のコンボを構築できます。アニメーションのキャンセル設定も容易で、プレイヤーが意図した通りのキビキビとした動きを実現できます。
戦術的な防御と特殊アクション
単なる攻撃だけでなく、盾を使ったガードやパリィ、回避アクションもルールに基づいて細かく設定できます。また、敵をロックオンして周囲を移動したり、特定の条件下で発動するド派手なフィニッシュムーブ( テイクダウン )を組み込んだりすることも可能です。これらにより、プレイヤーは戦略的な駆け引きを楽しむことができます。
快適なプレイを支える高度な制御
入力バッファリング機能が組み込まれているため、プレイヤーのボタン入力を適切に処理し、ストレスのない操作感を提供します。また、フレーム間の衝突判定予測機能により、高速な攻撃でも「 すり抜け 」が発生しにくい精度の高い戦闘が可能です。複数の武器を同時に扱える点も、アクションの幅を大きく広げてくれます。
まとめ
「 Melee 2 | Game Creator 2 」は、本格的な近接アクションを短期間であなたのゲームに導入できる非常に優れたアセットです。
直感的な操作でプロ級の戦闘システムを構築できるこのツールを使い、あなたのゲームの魅力を最大限に引き出してみてください。
詳細はこちら:Melee 2 | Game Creator 2