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【SALE】 Model Editor:モデルのインポート設定やピボットを即座に修正 50%オフ 2026年2月2日まで

Blender などの外部ツールから 3D モデルを読み込んだ際、回転やスケールがおかしくなって困ったことはありませんか? 今回紹介する「Model Editor」は、そんなインポート時のトラブルを即座に解決するための強力なエディタ拡張ツールです。
詳細はこちら:Model Editor
Model Editor とは
「Model Editor」は、Unity 内でモデルの回転、スケール、そしてピボット(中心点)の位置を素早く修正するためのアセットです。
通常、モデリングソフトと Unity では座標系が異なるため、読み込んだ時にモデルが予期せぬ方向を向いていたり、サイズが極端に違ったりすることがよくあります。このアセットを使えば、外部ソフトに戻って再書き出しをすることなく、Unity 上で直接これらの問題を解消できます。
Model Editor の特徴
このアセットには、あなたのゲーム 開発の効率を大幅に向上させる機能が豊富に含まれています。
ワンクリックでピボット位置をカスタマイズ
自由な中心点設定: モデルのピボット位置を 1 クリックで変更できます。例えば、ドアの回転軸を端に寄せたり、キャラクターの足元を基準にしたりといった微調整が、エディタ上で簡単に行えます。これにより、配置やアニメーションの作業が驚くほどスムーズになります。
非破壊的なワークフローと高い互換性
安心の編集機能: すべての変更は非破壊的に行われ、Unity の Undo(元に戻す)機能にも完全に対応しています。また、Built-in、URP、HDRP のすべてのレンダーパイプラインに対応しており、最新の Unity バージョンでも安心して利用可能です。
注意点として、リグが入ったモデルやスキンメッシュには対応していませんが、背景オブジェクトやプロップの修正にはこれ以上ないほど役立つでしょう。
まとめ
「Model Editor」は、インポート時の面倒な設定ミスをなくし、Unity 上でモデルを最適化できる非常に便利なツールです。
2026 年 2 月 2 日 までの期間限定で 50% オフ のリリースセール中ですので、ぜひこの機会に導入して あなたのゲーム の制作スピードを向上させてください。
詳細はこちら:Model Editor