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【無料】 Painterly Normals Shader で 3D モデルを絵画風の質感に変える URP 専用シェーダー

Unity で 3D モデルをまるで手描きのアートのように見せたいと思ったことはありませんか?今回は、手軽に絵画のような質感を実現できる「Painterly Normals Shader」をご紹介します。
詳細はこちら:Painterly Normals Shader
Painterly Normals Shader とは
「Painterly Normals Shader」は、メッシュの法線(Normals)をカスタマイズすることで、オブジェクトに「筆で塗ったような」あるいは「彫刻したような」外観を与える URP(Universal Render Pipeline)用のシェーダーです。
このアセットは、 Voronoi ノイズと Simple ノイズを組み合わせて法線を計算することで、独特のスタイライズドな視覚効果を生み出します。あなたのゲームに温かみのあるアニメ調やアート風の雰囲気を取り入れたい場合に非常に効果的です。
Painterly Normals Shader の特徴
ノイズを活用した表現力豊かなビジュアル
このシェーダーの最大の特徴は、フラグメントシェーダー内でのノイズ処理です。これにより、平坦な 3D モデルでも光の当たり方が複雑になり、まるでキャンバスに描かれたような質感を表現できます。
Shader Graph のサブグラフを使用して自分好みにカスタマイズすることも可能なので、あなたのゲームの独自性をさらに追求できる点も魅力です。
簡単なセットアップと高い互換性
使い方はとてもシンプルで、 3D モデルの設定で「Smoothing Angle」を有効にするか、外部ソフトであらかじめ法線を滑らかにしておくだけで準備完了です。 Unity 6(6000.0.27f1c1)にも対応しており、最新の開発環境でも安心して導入できます。
- URP(Universal Render Pipeline)に最適化された設計
- アニメ調やトゥーン表現、スタイライズド VFX に最適
- Shader Graph による直感的なカスタマイズが可能
まとめ
「Painterly Normals Shader」は、 3D モデルに個性的で芸術的なタッチを加え、あなたのゲームのビジュアルを際立たせる優れたツールです。
表現の幅を広げたい開発者は、ぜひこのシェーダーをチェックして、魅力的な世界観を作り上げてみてください。
詳細はこちら:Painterly Normals Shader