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【SALE】 PolyBrush & Scene Decor 効率的な配置ツールが50%オフのリリースセール実施中(2026年3月4日まで)

Unityでのステージ制作を劇的に効率化するツール「PolyBrush & Scene Decor」をご紹介します。
このアセットは、プレハブを一つずつ配置する手間を省き、ブラシで塗るように直感的に配置できるレベルデザイン用のエディタ拡張です。
目次
PolyBrush & Scene Decor とは
「PolyBrush & Scene Decor」は、あなたのゲーム制作を加速させるための軽量で強力なツールです。
大量の木や岩、小物を配置する際に、ドラッグ&ドロップを繰り返す必要はありません。
このツールを使えば、設定したプレハブをシーン内に直接ペイントできます。
最新の Unity バージョンでも安心して利用できるのが大きな魅力です。
PolyBrush & Scene Decor の特徴
効率的なブラシシステムとランダム化
多彩なペイント機能により、作業スピードが飛躍的に向上します。
- スキャッター配置:単一のオブジェクトだけでなく、複数のプレハブを混ぜて散布することが可能です。
- スムーズな操作感:ブラシの半径調整や、数字キー(1-9)によるプレハブの素早い切り替えに対応しています。
- 自動ランダム化:配置するたびに回転(Y軸)やスケールを自動でランダム化。同じモデルを使っても繰り返し感がなくなり、自然な世界観を表現できます。
- グリッドスナップ:建築物やダンジョンの正確な配置にも最適です。
物理演算ベースの自然な配置
物理シミュレーションによる接地機能(RigidBody モード)が非常に強力です。
岩や瓦礫を積み上げる際、一つずつ高さを調整する必要はありません。オブジェクトを空中で生成して Unity の物理エンジンで落下させ、自然に落ち着いた位置でそのまま保存できます。
また、サーフェスアライメント機能を使えば、地面の傾斜に合わせてオブジェクトの向きを自動で調整。複雑な地形でも違和感なくオブジェクトを馴染ませることが可能です。
まとめ
「PolyBrush & Scene Decor」は、直感的な操作と物理演算によって、レベルデザインの時間を大幅に短縮してくれる優秀なアセットです。
リリースの特別価格で購入できるこの機会に、ぜひあなたのゲーム制作のワークフローをより快適で楽しいものに進化させてください。