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【無料】PolyPeople Series – Santa Claus であなたのゲームに手軽にサンタを登場させよう

今回は、ローポリゴンのデザインが非常に可愛らしい無料アセット「PolyPeople Series – Santa Claus」をご紹介します。このアセットは、カジュアルなゲームや、群衆シーンのモブキャラクターとしてサンタクロースを配置するのにぴったりです。
詳細はこちら:PolyPeople Series – Santa Claus
PolyPeople Series – Santa Claus とは

「PolyPeople Series – Santa Claus」は、 Unity プロジェクトですぐに使える、軽量でスタイリッシュな 3D キャラクター素材です。たくさんのサンタを一度に登場させたいシーンや、遠景用の背景キャラクターが必要な時に非常に役立ちます。
キャラクターはデフォルメされたシンプルな形状で作られているため、モバイルゲームやブラウザゲームなど、動作の軽さを重視したいあなたのゲームでもスムーズに動作させることができます。
PolyPeople Series – Santa Claus の特徴
Shader Graph によるカラーカスタマイズ
このアセットには 2 種類のプレハブが含まれており、異なるマテリアル設定が用意されています。 Shader Graph を活用することで、肌の色や髪の色、そしてサンタの衣装の色を簡単に変更することが可能です。
1 つのモデルから少しずつ見た目の違うバリエーションを作成できるため、個性の異なるサンタクロースを複数並べて、賑やかなクリスマスの雰囲気を演出するのにも適しています。
Humanoid 対応でアニメーションも自由自在
キャラクターは Humanoid リグに対応しており、 Mixamo などの外部アニメーションデータをそのまま適用することができます。アセット自体にアニメーションは含まれていませんが、汎用的なリグ設定のおかげで、歩く、走る、手を振るといった動作を簡単に追加できます。
なお、非常に簡略化されたジオメトリを採用しているため、指先の細かな動きや複雑な表情の変化には向いていない点に注意してください。あくまで中距離から遠距離、あるいは NPC としての利用が推奨されています。
まとめ
「PolyPeople Series – Santa Claus」は、軽量でカスタマイズもしやすい、非常に使い勝手の良い無料キャラクター素材です。
冬のイベントシーンやカジュアルなゲーム開発を考えている方は、ぜひこのサンタクロースをあなたのゲームに招待してみてください。