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【無料】Road System:自由な道路作成と最短経路の計算ができるレベルデザインツール

Unity で本格的な街並みやレースコースを作りたい時に便利なツール「Road System」をご紹介します。このアセットを使えば、複雑な道路ネットワークを驚くほど簡単に構築できます。
詳細はこちら:Road System
Road System とは
「Road System」は、ベジェ曲線を利用して自由な形の道路を生成できるレベルデザインツールです。単に道を描くだけでなく、交差点の接続や、目的地までの最短経路を計算する機能も備わっています。
道路の形状は直感的な操作で調整でき、自分で用意した 3D モデルを道に沿って並べることも可能です。Unity の全てのレンダーパイプラインに対応しているため、どんなスタイルのゲームでも安心して導入できます。
ベジェ曲線とフリースタイルツール
画像編集ソフトのように自由な曲線を描ける「フリースタイルスプラインツール」が搭載されています。ポイントを移動したり回転させたりすることで、思い通りのカーブを持つ道路をあなたのゲームに素早く配置できます。
最短経路探索と AI への応用
道路を敷設すると、システムが自動的に経路用のデータを生成し、2点間の最短ルートを導き出せるようになります。この機能は、ミニマップのナビゲーション表示や、車両 AI の移動ルートを決めるのに非常に役立ちます。
Road System の特徴
このツールの大きな特徴は、独自の 3D モデルをタイル状に並べて道路を作れる柔軟性にあります。付属のサンプルを使用するだけでなく、オリジナルのアスファルトや石畳のモデルを使って、個性豊かな世界観を表現できます。
- 高い互換性: Built-in、URP、HDRP のすべてで動作するように設計されています。
- 交差点の自動接続: 道路同士をスムーズにつなげることができ、複雑なネットワークも作成可能です。
- 効率的なシステム: 単なるモデル集ではなくツールであるため、カスタマイズ性が非常に高いです。
また、以前のバージョンからの移行についても考慮されており、長く開発を続ける開発者にとっても扱いやすい設計となっています。
まとめ
「Road System」は、複雑な道路網の作成からナビゲーション機能までを強力にサポートする便利なツールです。
ぜひこのアセットを活用して、あなたのゲームのクオリティと開発効率を同時に引き上げてみてください。