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【SALE】 SciFiMaterializeEffect 近未来的な出現・消失演出が50%オフ!2026年1月29日まで

Unity Asset Soldier | 【SALE】 SciFiMaterializeEffect 近未来的な出現・消失演出が50%オフ!2026年1月29日まで

SF チックな演出を簡単に導入できる高品質な VFX シェーダー「SciFiMaterializeEffect」をご紹介します。このアセットは、オブジェクトがデジタル的に実体化したり、テレポートしたりする際の視覚効果を美しく表現するためのツールです。

詳細はこちら:SciFiMaterializeEffect

目次

SciFiMaterializeEffect とは

SciFiMaterializeEffect」は、Unity の URP(Universal Render Pipeline)環境で動作する、物体の出現や消失を制御するシェーダーエフェクトです。キャラクターのスポーンや、ホログラムのようなアイテムの表示など、近未来的な世界観を構築するのに非常に役立ちます。

このエフェクトは低ポリゴンのモデルにも対応しており、モバイルゲームなどの軽量な環境でも高いパフォーマンスを発揮します。また、レトロゲームのようなボクセル感のある演出にも活用できる汎用性の高さが魅力です。

SciFiMaterializeEffect の特徴

このアセットは単なるエフェクトだけでなく、あなたのゲームですぐに使える多くの機能を備えています。

高度なカスタマイズ機能

パラメータの自由度: ボクセルのサイズ、色、発光(エミッション)の強さなどをインスペクター上で簡単に調整できます。標準の URP Lit シェーダーをベースに構築されているため、通常の質感を維持しながら、必要なときだけ出現・消失エフェクトを適用することが可能です。

充実したデモコンテンツ

ボーナス素材の同梱: 購入後すぐに試せるデモシーンに加え、プロシージャルな建物配置スクリプトや、3 種類のメカ、6 種類の建物モデルが付属しています。これらのアセットを組み合わせることで、テレポート演出などを実装した SF シーンを迅速に構築できます。

まとめ

SciFiMaterializeEffect」は、あなたのゲームに洗練された近未来的なエフェクトを低負荷で導入できる優れたアセットです。

50% オフのセールが 2026 年 1 月 29 日まで実施中ですので、この機会にぜひチェックして、あなたのゲームの表現力を高めてみてください。

詳細はこちら:SciFiMaterializeEffect

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